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《最終幻想16》已經進入進廠壓盤階段,對玩家而言,這絕對是個令人鼓舞的消息,說明這款游戲已經有很大的可能性如期在6月22日發售而不跳票。
在最新一期《Play》雜志中,《最終幻想16》監督高井宏在接受采訪時表示,如果沒有PS5的高速SSD和內存的話,這款游戲是不可能這么快就完成制作的。
高井宏表示:“如果我們沒有PS5的內存和高速傳輸的SSD,恐怕現在我們還處于開發中的階段。”
在同一期采訪中,《最終幻想16》出品人吉田直樹也對PS5有高度贊揚,稱SE的開發人員在測試過程中幾乎沒有遇到加載時間,這得益于PS5的架構。
吉田直樹表示:“從游戲開始到結束,基本上整個游戲過程中都不會有任何加載時間。要做到這一點并讓其正常運作,這得益于PS5提供的機能。”
值得一提的是,《最終幻想16》并不會采用開放世界設計。吉田直樹曾經表示,開放世界的開發周期會更長。因此,本作仍然會有加載和區域切換,但時間極其短暫,不會影響玩家沉浸感。
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