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《恥辱》系列開發商Arkane創意總監Harvey Smith近期接受了外媒NME的采訪,透露了三款他曾提議但最終沒有開發的游戲,這包括一個《銀翼殺手》游戲,《神偷4》,和一個1995年阿爾·帕西諾和羅伯特·德尼羅主演電影《盜火線》的沉浸模擬游戲。
Smith顯然是沉浸式模擬游戲的粉絲,這是大多數Arkane游戲的主要組成部分。所以,Harvey Smith宣傳的游戲大多屬于這一范疇也就不足為奇了。《神偷》系列是定義沉浸式模擬游戲類型的佳作之一,最終在2014年由Eidos蒙特利爾開發了新作《神偷4》。
雖然采訪沒有透露太多關于《銀翼殺手》的細節,但無疑最有意思的是對《盜火線》電影的沉浸式模擬。根據Smith的說法,這款游戲將具有“沉浸式模擬價值”。
雖然這三款游戲都沒有問世,但Smith已經開創了一個非常不錯的游戲開發事業,擔任《恥辱》系列和Arkane即將發行的《紅霞島》的創意總監。在采訪中,Smith還表示《恥辱》最初是一款忍者游戲,當Smith加入時,Bethesda同意了他放棄忍者游戲的想法。
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