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在本次B站高能電玩節上,由Kepler Interactive發行的第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視Scorn》發布了一段全新預告,視頻中還公布針對制作人的采訪內容,一起來看看吧!
世界:《蔑視》里的世界基本時都處于荒廢狀態,這里已經很久沒有生命,一切都腐壞而破敗,而描繪這種環境也是營造不安感的一部分。
環境:設定上,我們想讓這里看起來像是某種用于生產的場所,有許多的生存流程在這里進行著,而所謂的生產流程,就是一些機器彼此協作,互相連通,看起來就好像是一條組裝流水線一樣。
聲音:再通過環境中的一些音效,比如鵝卵石或風鈴之類的東西,另一部分就是玩家所看到的物體實時發出的聲音,最后這兩種音效所產生的落差,一會兒是安靜而詭異的環境音,一會兒又發生了一些很響的聲音,緊接著又恢復了平靜,這樣的動態變化就造就了吸引大家的游戲內音效。
生物:在這個世界中有各種各樣的生物,外觀和習性都各有千秋,其實就是想創造一種自然接管了這里的一切的感覺,一個不那么友好,讓人反胃的自然,有趣的是,我們平常都會認為大自然是美麗的,但事實上,進化之中會有很多錯誤、突變,呈現出我們不想看到的狀態,這就是大家看到的生物背后的設計理念。
體驗:這是一個通過視覺講述一切的游戲,你其實不需要理解任何的對話,只需體會,純粹的體會,一種詭異、不自在,身處異鄉,無依無靠的感覺,這是游戲想要帶給玩家的主要體驗之一。
關鍵詞: 高能電玩節蔑視全新預告 制作人采訪公開
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