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近日,微軟向新西蘭監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,動(dòng)視暴雪的游戲“沒(méi)有什么獨(dú)特之處”,這是微軟為了讓收購(gòu)交易獲得批準(zhǔn)而進(jìn)行的最新嘗試。在提交給商業(yè)收購(gòu)和授權(quán)商務(wù)委員會(huì)的一份文件中,微軟表示,該游戲巨頭不生產(chǎn)任何“非有不可”的游戲,因此應(yīng)該被允許收購(gòu)。
微軟的這一說(shuō)法是為了緩解人們對(duì)其收購(gòu)動(dòng)視暴雪會(huì)威脅到游戲行業(yè)、引發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題的擔(dān)憂(yōu)。微軟表示,即使沒(méi)有動(dòng)視暴雪的游戲,它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也能過(guò)得很好,而且仍然能夠在“充滿(mǎn)活力”的游戲市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。
未了回應(yīng)對(duì)該行業(yè)壟斷的擔(dān)憂(yōu),這份文件這樣寫(xiě)道:“絕大多數(shù)游戲都是由(動(dòng)視暴雪)以外的公司開(kāi)發(fā)和發(fā)行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two”,
聲明繼續(xù)寫(xiě)道:“具體來(lái)說(shuō),就動(dòng)視暴雪的游戲而言,由它們開(kāi)發(fā)和發(fā)行的游戲沒(méi)有任何獨(dú)特之處。對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的PC和主機(jī)游戲分銷(xiāo)商來(lái)說(shuō),不存在‘必須擁有’的問(wèn)題。”
微軟的這些話(huà)聽(tīng)起來(lái)可能有些刺耳,但它指的不太可能是動(dòng)視暴雪游戲的質(zhì)量。相反地,這似乎是寫(xiě)給不了解游戲市場(chǎng)的監(jiān)管者的聲明,因此需要讓他們知道動(dòng)視暴雪并沒(méi)有壟斷某一特定類(lèi)型的游戲。
關(guān)鍵詞: 微軟動(dòng)視暴雪的游戲并沒(méi)有什么獨(dú)特之處
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