《漫威銀河護衛隊》開發者表示在一個緩慢的開始后,本作現在正在找到“自己的受眾”。
由Eidos蒙特利爾開發,這款單人動作冒險游戲于2021年10月發售,登陸了PC,PS和Xbox主機。盡管收到了媒體的高度評價,但首發還是低于SE的銷量預期。
然而SE總裁松田洋佑曾在2月表示2021年底開啟的促銷計劃已經產生了結果,根據Eidos蒙特利爾,在本作加入XGP后,《漫威銀河護衛隊》吸引了更多的玩家。
高級敘事總監Mary DeMarle告訴Eurogamer:
“對我來說,最重要的是創造游戲。 我現在喜歡的是,人們,尤其是使用Game Pass的人,正在玩這款游戲,并分享體驗。 我們制作游戲是為了觸動用戶,我們制作游戲是為了吸引用戶。很高興它找到了自己的受眾,也很高興它一直在前進。”
高級創意總監Jean-Francois Dugas也告訴Eurogamer:
“和其他游戲一樣,我們也想賣出數萬億美元,但實現這個并不是那么容易。但這是一個優秀的游戲嗎,這是今年或去年你玩過的最不一樣的游戲嗎,它值得你的時間嗎?從游戲的角度看,我真的認為是這樣的。
我沒有后悔。 我們做了所有我們能做的事情,但這是市場的現實,我們也不要忘記這是一款新IP。 盡管我們說所有的《銀河護衛隊》都是眾所周知的,但它在電子游戲市場上仍是一款新IP。可能很多人甚至還不知道這款游戲已經發售了,或者他們還不確定這款游戲到底是什么。”
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