《漫威銀河護衛隊》的開發者表示,在經歷了相對緩慢的起步階段后,這款游戲現在正在“尋找目標用戶”。
這款單人動作冒險游戲由Eidos Montreal開發,于2021年10月面向PC、PlayStation和Xbox平臺發行。據史克威爾總裁松田洋祐稱,盡管獲得了高度正面的評價,但它在發行時的銷量“低于”發行商SE預期。
據Eidos Montreal透露的信息,今年2月松田表示從2021年底開始的促銷活動帶來了增長,自3月份加入Xbox Game Pass后,這款游戲吸引了更多玩家。
高級敘事總監Mary DeMarle向Eurogamer表示:“對我來說,只在乎創造游戲。我現在考慮的是玩家,尤其是使用Game Pass的玩家,他們正在享受這款游戲,并分享體驗。
“我們制作游戲是為了觸動用戶,我們制作游戲是為了吸引用戶。這款游戲找到了自己的受眾,并且繼續向前發展,這很好。”
游戲高級創意總監Jean-Francois Dugas也表示:“這款游戲和別的產品一樣。我們肯定希望它能賣得很好,但并不總是那么容易。”
他補充道:“但這是一次偉大的嘗試嗎?它和你今年或去年體驗的其他游戲相比有什么與眾不同的地方嗎?它值得你花時間嗎?從游戲的角度來看,我認為是肯定的”。
“我不感到后悔。我們已經盡己所能,但這是市場的現實,我們也不要忘記這是一款新IP。盡管我們說《銀河護衛隊》是眾所周知的,但它在電子游戲市場上仍是一款新IP。可能很多人甚至還不知道這款游戲已經推出了,或者他們還不確定這款游戲到底是什么內容。”
關鍵詞: 漫威銀河護衛隊慢熱發行后正尋求目標玩家
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