343 Industries日前進一步提供了《光環:無限》多人游戲部分的新信息,這一次專注于對抗及排位內容。
在視頻中,主持人Andy\"Bravo\"Dudysnky與首席多人游戲設計師Andrew Witts和前Halo pro Sal\"El Town\"Monhanan聊天。他們討論了一些調整優化和特定的設置,這些內容主要面向對抗和職業玩家。為此,開發方與Competitive Insights團隊合作,調整地圖以獲得最佳的對抗體驗。
其中包括將在公平、平衡的地圖上設置特定的、精心策劃的重生位置。這也涉及到一些基礎配置:起始武器BR75,運動跟蹤器禁用,手榴彈命中標記關閉和友軍射擊開啟。這些設置將面向官方游戲的所有模式,包括Slayer,占旗,據點和Oddball。
針對對抗玩法的某些得分機制也進行了調整。其中之一便是《光環5》中的據點模式。以前,隊伍一旦占領兩個區域就開始得分。然而,現在如果對方隊伍在區域防守方面有任何進展,己方就會停止得分。這將有助于防止在比賽中出現一邊倒的情況。
在視頻中提到的《光環:無限》多人游戲官方和排位玩法還有許多其他改進,玩家可以看一下視頻。《光環:無限》將于12月8日在Xbox SeriesX|S、Xbox One和PC上推出。
《光環:無限》多人模式新視頻
視頻截圖
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