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很多國內玩家可能對《博德之門》的來源——《龍與地下城》并不熟悉。雖然最近一部真人電影上映,但是這個桌面 RPG 在主要流行的地區依然是歐美。《博德之門》第一部于1998 年發售,由 BioWare 開發,當時作品基于《龍與地下城》第二版規則。而最新的《博德之門3》則由拉瑞安工作室(Larian Studios)開發,并基于目前較新的 5e規則。
而很多人也可能不知道,為《守望先鋒》中的卡西迪(麥克雷)、《生化危機》中的里昂,以及《塞爾達傳說:王國之淚》中英文版本的蓋儂配音的演員馬修·默瑟也是一位著名的《龍與地下城》跑團地下城城主(DM)。他與其他許多著名配音演員一起跑團的熱門系列“CriticalRole”甚至于近期改編成了動畫劇集。在《博德之門3》中他還為經典角色“明斯克(Minsc)”獻聲。自然,拉瑞安也邀請了這位將《D&D》規則書倒背如流的地下城主來游玩系列熱門新作。
在 Steam 直播中,馬修需要進入一個城堡,然而城堡中充滿了守衛,不論是潛行還是戰斗都要花很多時間,冒更多風險。這位《D&D》老玩家自然懂得如何劍走偏鋒:他使用多達 45 個箱子(可以說是拉瑞安RPG里最強的物品)制造了一個“天梯”,和城墻一樣高。
然而,他又面臨另一個問題:城墻與箱子搭建的“梯子”之間還有一大段距離,一同直播的拉瑞安 CEO Swen Vincke 打趣的問道:“那現在你怎么辦呢?”馬修早已提前想好解決方法。他使用了一根傳送箭矢,成功將自己的角色傳送至了城墻上方。
一位《龍與地下城》城主在評論中表示:“如果在我跑的團里這不可能發生。太不穩定了,而且守衛會先吼你,隨后向你發射弩箭。”也許他說的不無道理,但是《龍與地下城》最有趣的一點就是,它是一個真正的“角色扮演游戲”,你可以有非常多的選擇,并不需要按照游戲邏輯:在真的跑團時,玩家如果擁有傳送箭矢道具,實際上可以向天上發射,依靠重力讓箭矢落在城墻上方。這在《博德之門3》中是做不到的,因為游戲里你只可以向水平方向或不太高的目標發射箭矢。這也是為何馬修需要疊出“箱梯”。
不過,相比許多其他游戲,拉瑞安的 RPG 系列依然擁有著非常多的自由和選擇。官方承諾《博德之門3》比起《神界:原罪2》還要自由許多。新作于昨天推出后現在已經成為了 Steam 2023 年第二大首發游戲。
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