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中國音數協游戲工委近日發布了《2022年中國電競產業報告》,數據顯示,2022年中國電子競技產業總收入為1445.03億元,同比下降14.01%,是5年以來首次下降。
2022年,在中國電子競技產業收入中,電子競技游戲收入占比為81.52%,達到1178.02億元,同比下降15.96%;電子競技內容直播、賽事、俱樂部、其他收入占比為18.48%,共計267.01億元,同比下降4.17%。
2022年,中國電子競技用戶約4.88億人,同比下降0.33%,其中男性用戶占比56.4%,女性用戶占比43.6%,25歲至34歲的用戶數量最多,分部在四線以下城市的用戶占比最多,一線城市占比最少。
在2022年中國電子競技游戲產品種類中,射擊類、MOBA類、體育競技類是產品數量占比前三名,分別為:25.7%、17.1%、10%。此外,2022年中國國內共舉辦了108項電子競技賽事,相比2021年有所減少,其中69%采取線上線下相結合的形式舉辦。
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