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水晶動力和Eidos蒙特利爾計劃在2028年3月31日之前推出五款3A游戲。
水晶動力和Eidos母公司Embracer的CEO Lars Wingefors在當(dāng)?shù)貢r間周四舉行的季度業(yè)績發(fā)布會上公布了集團3A游戲項目計劃。
他對3A游戲的定義是在開發(fā)頂峰階段全職開發(fā)者超過了100人,這些游戲同時有足夠的市場預(yù)算,銷量至少達到200萬套。
如果開發(fā)工作費用由外部合作伙伴支付,那么Embracer必須“有一個明顯的經(jīng)濟優(yōu)勢”。
滿足以上三個條件的一個項目就是《完美黑暗》,該作由Xbox內(nèi)部工作室The Initiativehe水晶動力聯(lián)合開發(fā),資金由微軟提供。
另外一個就是水晶動力的《古墓麗影》游戲,將由亞馬遜發(fā)行。
此外,據(jù)傳Eidos蒙特利爾在開發(fā)新的《殺出重圍》游戲,處于早期開發(fā)階段。該工作室還在開發(fā)一個新的IP,以及和微軟合作,協(xié)力開發(fā)《神鬼寓言》新作。
關(guān)鍵詞: 水晶和Eidos 2028年3月前將推出5個3A游戲
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