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《底特律:變人》開發商Quantic Dream正努力開發《星球大戰:日蝕》,這是一個設定在至高共和國時代的新冒險游戲。至高共和國是絕地武士數百多年的黃金時代,那時阿納金天行者還沒有出生。雖然QD之前發布了一個非常驚艷的CG預告,但實際細節卻寥寥無幾。
在最近的韓國G-Star游戲展上,QD創始人、游戲總監兼編劇David Cage告訴IGN日本,《星球大戰:日蝕》是工作室有史以來最具野心的游戲。同時他還指出該作將和工作室之前的游戲《底特律:變人》非常不同。
《底特律:變人》更多的是預測,而不是科幻,想象了一個機器人有感情時的近未來世界。
Cage解釋說:“我們花了很多時間想象10年、15年、20年之后我們的世界是什么樣,未來的技術是怎么樣的,我們相信機器人將是我們社會的一部分嗎?我覺得《星球大戰》是一個非常不同的設定,這是很遠很遠之后的事情。所以二者不同。”
Cage表示QD從《底特律:變人》里學到了很多,稱其是工作室當前整體完成度最高的游戲,也是“我們對25年前關于如何講述玩家是英雄的故事的愿景所能做出的最佳執行。
《星球大戰》不會是《底特律》的換皮。這兩款游戲將非常不同,非常不同,盡管我們當然也會使用我們學到的東西。但無論如何它都不會是一個模仿,這將是一種非常不同的體驗。”
《星球大戰:日蝕》于2021年正式公布,今年早些時候QD辟謠,否認該作遇到了開發問題,稱《星球大戰:日蝕》將會保留QD的基本元素,盡管本作本質上是一個動作冒險游戲。
關鍵詞: 星球大戰日蝕絕不是底特律的換皮
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