環境倡導和咨詢公司AfterClimate 在一份新報告中透露,游戲行業已承諾將其收入中的170 億美元用于凈零排放。游戲行業凈零排放2022 年簡要研究分析了33 家游戲公司自行報告的ESG(Environmental,Social,Governance;環境、社會和治理)統計數據和承諾。
【資料圖】
有 19 家公司,包括任天堂、索尼和微軟在內設定了實現凈零排放的目標日期。
AfterClimate 認為以下團體“非常積極”,報告的零排放計劃日期為 2030 年或更早:
· Supercell(2022年)
· 37 Interactive(2025年)
· 育碧
· 微軟
· 蘋果
· 谷歌
· Embracer Group
· 騰訊
· 完美世界
· 拳頭游戲
對于這些公司 AfterClimate表示:“要實現這些目標還有很多工作要做,但他們正在朝著正確的方向前進。”
研究還強調,一些游戲公司并未達標,他們并沒有為環保工作指定時間計劃。這些公司包括:
· 史克威爾艾尼克斯
· 羅布樂思集團
· Nexon
· Playtika
· Playrix
· Mixi
AfterClimate對此評論道:“令人失望的是,其中一些公司根本沒有考慮其運營對環境的影響。”
此外,該報告解釋說,游戲公司越來越喜歡于積極減少碳排放足跡的供應商合作。它強調微軟、索尼和任天堂正在制定和具有 ESG 計劃的公司開展業務的標準。
在這項研究的關鍵要點中,AfterClimate補充說,游戲行業可以而且應該迅速實現凈零排放。 它解釋說:“簡要顯示出朝著正確方向前進的有希望的跡象,在某些方面有強有力的領導,但是在其他方面進展不完整、不均衡或是完全缺乏。”
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