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IGN印度援引Niko Partners公司的調(diào)查報告稱,印度是亞洲10個地區(qū)中增長最快的游戲市場,這包括市場收入,游戲玩家等。這10個地區(qū)包括:中國臺北,印度,印尼,日本,韓國,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南。
印度的手游和PC游戲市場,玩家消費有望在今年超過7億美元,而到了2026年將達到14億美元。
印度今年接近有4億玩家,是僅次于中國的第二大游戲市場,這一數(shù)據(jù)將在2026年超過6億。
印度是一個手游優(yōu)先的市場,98.8%的玩家玩手游,游戲市場收入85%來自于手機。
印度玩家每周在手游上的投入時間為14.1小時,亞洲10個地區(qū)中每周游玩超過5個小時的玩家,印度占比最多。
2022玩家34%的玩家在游戲中氪金。
電子競技也在印度發(fā)展壯大,該國有1.51億電競玩家。
關(guān)鍵詞: 調(diào)查稱印度是亞洲增長最快的游戲市場
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