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當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟公布了第四季度財(cái)報(bào)(截止到2022年6月30日),游戲收入相比去年同期減少了2.59億美元(7%),符合微軟公司之前的預(yù)測(cè)。
Xbox硬件收入下降了11%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下跌了6%。微軟表示此次下滑主要是因?yàn)橥婕腋偷某撩孕r(shí)和第三方以及第一方的游戲內(nèi)消費(fèi)降低,但部分被Xbox Game Pass訂閱服務(wù)增長(zhǎng)所抵消。
微軟告訴外媒The Verge,Xbox硬件下滑部分原因在于供應(yīng)限制,雖然這款主機(jī)已經(jīng)發(fā)售兩年多。不過(guò)微軟同時(shí)表示他們?nèi)匀豢吹胶軓?qiáng)烈的需求。
根據(jù)市場(chǎng)分析師DomsPlaying,Xbox該季度34.5億美元的游戲收入是微軟有史以來(lái)表現(xiàn)第二好的第四季度。
微軟上個(gè)月表示他們依舊計(jì)劃在下一年發(fā)售至少5款第一方游戲,截止到目前《星空》和《紅霞島》是唯二確認(rèn)在微軟當(dāng)前財(cái)年發(fā)售的游戲,剩下的三款第一方游戲也要在2023年6月30日之前發(fā)售。
關(guān)鍵詞: 微軟發(fā)布第四季度財(cái)報(bào)游戲收入下跌7%
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