據報道,《正當防衛》開發商雪崩工作室的新IP《走私(Contraband)》將專注于載具戰斗。
《走私(Contraband)》于2021年6月公布,微軟Xbox Game Studios發行,登陸PC和主機,當時官方對本作的描述是“一個設定在20世紀70年代Bayan虛構世界的合作偷渡者天堂”。當時游戲總監Omar Shakir稱本作是工作室有史以來最有野心和最壯觀的游戲。
在本周的World of Gaming直播活動中,Windows Central記者Jez Corden爆料了《走私》的細節:
設計完全圍繞載具戰斗展開,是一個非常不同的游戲
玩家可以計劃走私和搶劫,但不要殺死你的對手
武器主要是讓對手的車輛癱瘓,比如廢掉輪胎和其他東西,而不是進行大規模的流血殺戮
這是一個更具戰術性的動作游戲,殺戮被視為最不想要的手段
除了《正當防衛》系列,這家位于瑞典斯德哥爾摩的工作室還開發了2015年的《瘋狂的麥克斯》以及在2019年和id Software合作開發了《狂怒2》。
關鍵詞: 正當防衛開發商新作走私將專注于載具戰斗
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