三上真司團隊開發的主視角新作《幽靈線:東京》將于今年三月發售,這款游戲早早進行了宣傳,但卻直到今年才發售,根據制作人的說法,是因為在游戲開發的末期受到了疫情的影響。
最近,《幽靈線:東京》的導演木村憲司接受了媒體采訪,對于游戲靈感來源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5手柄特性等方面進行了說明。在采訪的最后,這位導演透露,新冠疫情對于游戲的開發進度影響不小。
木村憲司說:“由于疫情,敲定游戲細節肯定花掉了很長時間。正因為無法在辦公室與他人進行閑聊,才影響到了游戲的制作過程。”
隨后木村憲司還補充道,他鼓勵開發人員通過視頻進行閑聊,二并不只是專注于工作。他對于這樣做給出的原因是:“如果所有人都對彼此感到憤怒,那就不可能開發出一款優秀的游戲。”
《幽靈線:東京》將于3月25日上市,登陸PC和PS5平臺。
關鍵詞: 《幽靈線:東京》受疫情影響 導演鼓勵開發組閑聊
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