一、前言:傳說中1899元能買到的顯卡
如果按照GPU的發展規律,2019年發布的首發價1899元的GTX 1660 Super,在3年之后的今天理應掉到1000元以下。
但事實情況是,京東平臺上,全新的GTX 1660 Super售價普遍都在3000元以上,游戲玩家想要買一塊能玩游戲的顯卡何其之難!
也許是老黃看透了玩家的痛苦!對于今天發布的RTX 3050,NVIDIA對AIC廠商有苛刻的要求,那就是必須要有1899元的型號并且有充足的貨源讓正常的游戲玩家能夠買到原價的顯卡。
如果AIC都能夠嚴格執行的話,或許能在一定程度上緩解游戲玩家買不到顯卡的尷尬局面。
RTX 3050采用的是GA106-150核心,這是目前為止最為精簡的安培核心。只有2組GPC,每組GPC內含5組TPC、10組 SM單元、1280個流處理器、外加16個ROP。
總計則是10組TPC、20組SM單元、2560個流處理器和32個ROP,另外還有80個第三代Tensor Core和20個第二代RT Core。
下圖是NVIDIA GeForce RTX 3050的詳細規格參數:
RTX 3050標配了8GB GDDR6顯存,位寬128bit,頻率14GHz,帶寬224GB/s。
另外,雖然第三代Tensor Core雖然數量較少,但是效能幾乎是第二代的2倍。RTX 3050擁有80個Tensor Core,等效于圖靈核心的160個Tensor Core。
關于安培GPU流出器效能的說明:
RTX 3050流處理器數量比GTX 1660 Super多出了1152個,但性能與之相當,看起來似乎不合常理。
主要原因是當前流處理器數量統計的是FPU32單元,Turing架構上采用的為FP32和INT32的對等數量設計,INT32單元雖未計入流處理器數量之中,但是仍能將GPU的運算效率提升36%左右。
而Ampere架構上采用了更靈活的設計,原本只能進行整數運算的INT32單元可以更靈活的執行FP32或INT32運算需求。這樣的設計讓FP32的運算能力大幅加強,同時避免了INT32的算力浪費。
也就是說,只有當所有的INT32單元全部都進行浮點運算時,Ampere GPU才能夠達成所標稱的流處理器數量。
大體上,RTX 30的流處理器數量除以1.5,就約等于RTX 20的性能。以此換算,RTX 3050的2560個流處理器大致等效于1700個流處理器的Turing GPU,因此在性能上強于GTX 1660 Super不會有太大問題,但由于顯存帶寬的限制,實際上也不會強太多。
二、七彩虹RTX 3050戰斧圖賞:1899元的丐版 雙風扇雙熱管
由于RTX 3050沒有公版卡,我們選擇了七彩虹戰斧RTX 3050 DUO 8GB來進行首發測試。這塊顯卡官方售價1899元,參數也與RTX 3050官方數據保持一致。
全尺寸金屬背板加持。
頂部視角圖,單8pin供電接口。
風扇特寫。
3個DP 1.4a與1個HDMI 2.1接口。
雙風扇雙熱管散熱系統,不過對于130W的RTX 3050來說足夠了。
PCB板上有大量空白地方,也就是說做成ITX板型也不是很難。
PCB板背部。
GT106-150-KA-A1核心,擁有2560個流處理器。
核心周圍還有4顆美光GDDR6顯存,單顆容量2GB,頻率是14GHz。RTX 3050一共有4顆顯存,位寬128bit,總容量8GB,帶寬224GB/s。
美光GDDR6顯存顆粒。
供電電路特寫,5+1相供電設計。
三、理論性能測試:3Dmark默頻可跑到1940MHz
測試平臺如下:
在將測試平臺升級到酷睿i9-12900K之后,同時考慮到最新的驅動對新游戲的優化,肯定是不能繼續沿用以往的測試數據了。
以上9張顯卡我們在近期重新測試了全部的游戲數據,以確保對比數據的精準可靠。
1、3DMark
在2K分辨率3DMark測試中,七彩虹RTX 3050戰斧的圖形分數達到了7292分,核心溫度最高61℃,核心運行最高頻率為1942 MHz,最高風扇轉速1735RPM,GPU最高功耗129W。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 3050戰斧的圖形分數為3435分,核心溫度最高58度,Hot Spot最高可達70度,核心運行最高頻率為1950MHz,顯卡最大功耗達到了125W。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX 3050戰斧圖形分數達到了6147分,核心溫度最高64℃,Hot Spot最高可達77度,GPU最高功耗102W,核心運行最高頻率為1942MHz。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 3050戰斧圖形分數為2814分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為77MHz,顯卡最大功耗達到了133W。
四、游戲性能測試:比GTX 1660 Super快了2%
1、 GTA V
2、刺客信條:奧德賽
3、德軍總部:新血脈
4、地平線:零之曙光
5、帝國時代4
6、孤島驚魂5
7、孤島驚魂6
8、古墓麗影:暗影
9、極限競速:地平線5
在《極限競速:地平線5》中,RTX 2060和GTX 1660 Super由于都只有6GB顯存,在測試的時候出現了爆顯存的情況,不論是2K分辨率還是1080P分辨率,幀率都比RTX 3050低了不少。
10、絕地求生
11、賽博朋克2077
12、死亡擱淺
13、巫師3
14、無主之地3
15、戰爭機器5
測試數據匯總如下:
在1080P分辨率下,除了賽博朋克2077之外,RTX 3050在其他游戲中的幀率都超過了50FPS。
RTX 3050與GTX 1660 Super的性能在同一水準線上,稍微領先后者2%,比起剛剛發布的RX 6500 XT則有28%的領先優勢,但是和RTX 2060 6GB相比,還有12%的性能差距。
在《極限競速:地平線5》中,RTX 2060和GTX 1660 Super都爆了顯存,6GB顯存對于這款游戲還是有點不太夠用。
在2K分辨率下,RTX 3050在大多數游戲中并不能獲得令人滿意的幀率,需要降低部分畫質才行。
和GTX 1660 Super相比,在這個分辨率下RTX 3050依然是領先了2%,與RTX 2060有13%的差距,比起RX 6500 XT則要強了38%。
P.S.以上表格 AMD RX 6500 XT的性能百分比的計算,未加入6款爆顯存的游戲數據。
五、溫度與功耗測試:烤機66度 功耗稍高于GTX 1660 Super
1、溫度測試
使用Furmark來對七彩虹RTX 3050戰斧進行烤機測試,測試是室溫為24度。
將Furmark的參數設定為1920*1080分辨率、0AA。運行22分鐘之后,RTX 3050戰斧的溫度穩定在66度附近,顯卡的功耗維持在130W上下,滿載時風扇轉速2012RPM。
2、功耗測試
分別測試待機、與Furmark烤機功耗,另外我們還會加上游戲功耗測試,測試的游戲項目為《巫師3》
測試所用的電源為華碩ROG STRIX雪鷹850W金牌電源。
由于TDP僅比GTX 1660 Super高了5W,不論是在游戲還是烤機測試中,2款顯卡的差距均只有個位數。
在FurMark烤機時,RTX 3060整機功耗也僅僅只有297W,比RTX 3060 Ti低了23W,比RX 2060高出6W。
在運行《巫師3》時,RTX 3060平臺的整機功耗是292W,比RTX 3060 Ti低了20W,比RX 2060高9W。
六、超頻測試:意外之喜 核心可超260MHz
此前采用三星8nm制程的RTX 3000系列顯卡的超頻能力都非常一般,手動超頻往往只能提升100MHz左右。
不過RTX 3050的核心規模較小,溫度和功耗都能很輕松的控制,超頻能力可以稍微的期待一下。
這塊顯卡的超頻能力算是一個小驚喜,我們一路嘗試,最終將在核心頻率提升260MHz的情況下通過了各種測試,此時Boost頻率已經高達2037MHz。
另外顯存頻率也能從14GHz輕松超頻到15.6GHz,顯存帶寬高達252GB/s。
另外七彩虹RTX 3050戰斧將功耗限制在了130W,無法改變。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了8137分,這相比默頻時的7292提高了845分,提升幅度達到了12%,最高運行頻率達到了2197MHz。由于功耗依舊是132我,因此最高溫度也只有61度。
同時我們也測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的幀率表現。
超頻之后的RTX 3050在1080P分辨率下能跑出95FPS的幀率,比默頻的87FPS高了8幀,提升幅度約為10%。
七、光線追蹤與DLSS性能測試:2K分辨率下開啟DLSS可提升50%游戲幀率
1、古墓麗影:暗影
在2K分辨率下,RTX 3050在最高畫質時幀率為59FPS。
開啟DLSS之后幀率暴增到85FPS。
同時開啟DLSS和RTX(超高)之后,幀率回到了60FPS。
在1080P分辨率下,開啟DLSS之后幀率會提升36%,2K分辨率下則能提升50%。
另外同時開啟RTX + DLSS之后,幀率能達到默認時的水準。
2、德軍總部:新血脈
RTX 3050在2K分辨率下的幀率是99FPS。
開啟DLSS(平衡)模式之后,幀率增加了50%,達到了151FPS。
同時開啟RTX + DLSS(平衡)之后,幀率還有103FPS。
在1080P分辨率下,開啟DLSS之后幀率會提升33%,2K分辨率下則能提升52%。
同時開啟RTX + DLSS之后,幀率能達到也基本與默認時持平。
3、賽博朋克2077
2K分辨率最高畫質下,RTX 3050的幀率是30FPS。
開啟DLSS(平衡)模式,幀率提升了50%,達到了45FPS。
同時開啟DLSS(平衡)+ 光追(中),幀率降回了32FPS。
在1080P分辨率下,開啟DLSS之后幀率會提升40%,2K分辨率下則能提升50%。
同時開啟RTX + DLSS之后,幀率都比默認時有小幅提升。
八、總結:與GTX 1660 Super并不在一個層面
本次測試小結如下:
1、性能
RTX 3050的性能與GTX 1660 Super基本沒有區別,僅比后者強了2%左右,比起RTX 2060 6GB則有12%左右的差距。
但是后二者都只有6GB顯存,在《極限競速:地平線5》中會出現爆顯存的情況,8GB顯存的GPU則不存在這樣的問題。
如果和上周發布的RX 6500 XT 4GB相比,剔除掉會爆顯存的6款游戲,RTX 3050 8GB在1080P分辨率下比對手強了28%,2K分 辨率下領先優勢則會擴大到36%。
2、光線追蹤和DLSS
對于目前市面上支持DLSS 2.0技術的游戲,在開啟DLSS之后,RTX 3050在1080P分辨率下能獲得30%以上的幀率提升,在2K分辨率下幀率更是提升了50%。
RTX 3050本身性能的限制,如果要開啟光線追蹤建議同時開啟DLSS。根據我們的測試數據,同時開啟DLSS和RTX之后,游戲的幀率能夠與默認時持平,在1080P分辨率下依舊擁有不錯的流暢度。
3、功耗
RTX 3050的功耗略高于GTX 1660 Super,但是在我們的i9-12900K平臺上,不論是運行游戲還是單烤GPU,整機功耗都沒有超過260W。
如果搭配i5-12400或者銳龍5 5600X這個級別的處理器,一個額定400W的電源即可滿足最苛刻的需求。
4、超頻
超頻算是意外之喜,以往的安培GPU核心一般只能超100MHz左右,而這塊戰斧RTX 3050 DUO 8GB顯卡竟然可以將GPU頻率提升260MHz,顯存也能輕松從14GHz超頻到15.6GHz。整體性能則能提升10%,基本上可以摸到RTX 2060了。
RTX 3050看起來與GTX 1660 Super如此相似,同樣的性能,同樣都是1899元的首發價,但是在當前的環境下,是不可能以1899元的價格買到全新的GTX 1660 Super,京東報價都在3000元以上。
另外,RTX 3050還多出了2GB顯存,Tensor Core和RT Core,對于支持DLSS技術的游戲,游戲幀率遠超GTX 1660 Super。
如果AIC廠商并保證市面上1899元RTX 3050的供貨量,它將是目前市面上最香的千元顯卡。
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