一、前言:6nm制程工藝加持 頻率最高GPU誕生
時代在變,AMD也在變!
2016年,NVIDIA與AMD幾乎同時進入14/16nm時代,但彼時他們發布的GPU卻完全不像是同一個時代的產品。
當年,GTX 1080的頻率可以輕松突破2GHz,AMD的RX 480卻一直在1.3GHz附近痛苦地掙扎。
6年過去了,如今 NVIDIA最新一代的RTX 3000的運行頻率依舊停留在2GHz止步不前,而AMD采用7nm制程工藝的RDNA 2 GPU運行頻率卻達到了2.4GHz,同時在能效比方面也遠遠甩開了最新一代的N卡。
現在采用臺積電6nm制程工藝的RX 6500 XT來了,它在頻率方面將會徹底無敵。
RX 6500 XT仍然采用RDNA 2架構,但是制程從臺積電的7nm升級到了6nm,核心則是更加小巧的Navi 24,原生16組計算單元(1024個流處理器)、16個Ray Accelerators光追單元,加速頻率達到了2825MHz。整卡功耗107W,其中GPU核心功耗是90W。
和以往的RDNA 2 GPU不同的是,RX 6500 XT的真實運行頻率可以很輕松地超越2825MHz的加速頻率。如果AMD愿意的話,RX 6500 XT運行頻率要突破3GHz也不是難事。
顯存搭配64-bit 4GB GDDR6,顯存頻率18GHz,帶寬144GB/s。GPU內部依然集成有無限緩存(Infinity Cache),但是容量就只有16MB。
因此這是一張為1080P而生的顯卡,并不太適合2K或者更高的分辨率來運行游戲。
RX 6500 XT的詳細參數如下:
從上表可以看到,在6nm制程工藝的加持下,Navi 24以107平方毫米的芯片面積容納了54億個晶體管,晶體管密度較7nm的Navi 23和其他RDNA 2 GPU提升了10%。
當然,除了晶體管密度的提升之外,6nm制程工藝還將 RX 6500 XT的頻率達到前所未有的高度。
出于控制芯片規模的目的,Navi 24核心砍掉了砍掉了AV1和 H.265 / HEVC 編碼,AMD建議使用CPU的編碼能力來替代運算。
另外,Navi 24只能支持PCIe 4.0x4,用在支持PCIe 4.0的主板上,x4的帶寬對于RX 6500 XT來說,仍然是夠用的(相當于PCIe 3.0 x8)。但如果主板或者CPU只支持PCie 3.0,會出現比較明顯的性能損失。
RX 6500 XT的建議零售價是1599元起,看起來并不便宜。但如今對手性能更低的GTX 1650 Super普遍2000元以上,GTX 1660 Super更是超過3000元。
二、藍寶石RX 6500 XT白金版圖賞
我們收到的是藍寶石RX 6500 XT白金版,外觀設計延續了白金版一直以來的設計理念。
正面整體為黑色,搭配2個95mm的雙滾珠風扇,散熱器的高度比PCB板整體高出1~2cm左右。
怎么也得有個金屬背板。
輸出接口只有1個HDMI 2.1和一個DP1.4。
二條純銅鍍鎳熱管搭配純銅底座,可以輕松應付RX 6500 XT這種級別的選手。
顯存與供電模塊部分也貼了導熱背膠。
PCB板非常之短,其實換上單風扇散熱器之后完全可以做成ITX規格。
4+3相供電電路設計對于RX 6500 XT來說顯得有點奢侈。
供電電路特寫。
Navi 24核心,有54億個晶體管,芯片面積僅有107平方毫米,比RX 5500 XT的158平方毫米少了將近1/3。
三星GDDR6顯存,單顆容量2GB,頻率是18GHz。RX 6500 XT一共有2顆顯存,位寬64bit,總容量4GB,帶寬144GB/s。
三、理論性能測試:運行頻率穩定2875MHz
測試平臺如下:
1、3DMark
在2K分辨率3DMark測試中,藍寶石RX 6500 XT白金版圖形分數達到了6654分,核心溫度最高60℃,核心運行最高頻率為2877MHz,最高風扇轉速1500RPM,GPU最高功耗91W。
另外,雖然RX 6500 XT運行時最高頻率是2877MHz,實際上它一直都以這個頻率跑完了3DMark所有的GPU測試項目。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RX 6500 XT圖形分數為3495分,核心溫度最高62度,Hot Spot最高可達91度,核心運行最高頻率為2874MHz,顯卡最大功耗達到了91W。
在3DMark的測試中,無論是2K還是4K分辨率,藍寶石RX 6500 XT都與RX 580 8GB相差無幾,總體上是略微領先。
不過和RX 6600、RX 6600 XT相比,差距十分明顯。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,藍寶石RX 6500 XT圖形分數達到了4947分,核心溫度最高63℃,Hot Spot最高可達94度,GPU最高功耗91W,核心運行最高頻率為2876MHz。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RX 6500 XT圖形分數為2274分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為2573MHz,顯卡最大功耗達到了137W。
在在3DMark Time Spy測試中,RX 6500 XT與RX 5500 XT同樣也是在同一水平線上,不論是2K分辨率還是4K分辨率都是如此。
四、游戲性能測試:與RX 5500 XT互有勝負、3A游戲需要避免爆顯存
1、 GTA V
2、刺客信條:奧德賽
3、德軍總部:新血脈
《德軍總部:新血脈》在究極畫質下進行測試的時候,會一直提示顯存不夠,強行測試會導致幀率暴跌。
這款游戲建議適當調低畫質。
4、地平線:零之曙光
5、帝國時代4
6、孤島驚魂5
7、孤島驚魂6
《孤島驚魂6》如果使用最高畫質進行測試,同樣也會出現爆顯存的情況,建議游戲時適當調低畫質。
8、古墓麗影:暗影
9、極限競速:地平線5
《極限競速:地平線5》即便是1080P分辨率下開啟最高畫質,也需要7.8GB的顯存容量。如果適當降低畫質,將顯存需求控制在4GB以內,RX 6500 XT的運行幀率會大幅度提高。
10、絕地求生
11、賽博朋克2077
RX 5500 XT在《賽博朋克2077》中爆了顯存,所以幀率低的有些異常。
12、死亡擱淺
13、巫師3
14、無主之地3
15、戰爭機器5
數據匯總如下:
我們所測試的15款游戲,如果以最高畫質進行測試,RX 6500 XT至少有5款爆了顯存(黃色標記),因此在游戲時建議適當調低畫質。
如果不考慮爆顯存情況,或者適當調低畫質進行測試,RX 6500 XT的性能與RX 5500 XT非常接近,差了4%。
2K分辨率下,16MB Infinity Cache+4GB GDDR6顯存有些捉襟見肘,想要在這個分辨率下獲得較高的運行幀率,需要進一步調低畫質。
五、超頻測試:可惜被限制在了2975MHz
此前7nm制程工藝的RDNA 2 GPU都能很輕松的通過超頻達到2750~2800MHz,那么在升級到6nm制程工藝之后,RX 6500 XT的超頻能力又能達到怎樣的境界呢!
非常遺憾的事情是,藍寶石RX 6500 XT的BIOS限制了最高頻率,最高只能拉到2975MHz。默認電壓1.2V,只能降壓不能加壓。
顯存頻率最高可以拉到2400MHz,等效于19.6GHz,這頻率已經不比GDDR6X差了。
另外默認90W的GPU功耗最高可以拉到104W。
超頻之后運行3DMark Fire Strike Extreme,RX 6500XT的運行頻率如一條直線,一直穩定在2975MHz,沒有絲毫波動。多年來,我們第一次見到這樣的情況,運行頻率穩定在所設置的最高頻率上。
此前的RDNA 2 GPU,設置到2850MHz,通常只能達到2700MHz。
很可惜AMD的BIOS限制了超頻上限,要不然突破3GHz會異常輕松。
超頻后我們也進行了游戲測試,在《古墓麗影:暗影》中,RX 6500 XT白金版的運行頻率也始終保持在2975MHz。
隨著頻率的提升,游戲的幀率也從默頻的59FPS提升到了62FPS。
六、功耗與溫度測試:游戲運行頻率穩定2850MHz 實際功耗低于預設TDP
1、溫度測試
使用Furmark來對RX 6500 XT白金版進行烤機測試,測試是室溫為24度。
Furmark的參數設定為1920*1080分辨率、0AA。運行37分鐘之后,RX 6500 XT的溫度穩定在63度,Hot Sport溫度是83度,GPU功耗90W,風扇轉速1277RPM。
另外,烤機時GPU頻率竟然高達2577MHz。如果你對這個數字沒概念,下面舉幾個例子。
RX 6600的烤機頻率是1859MHz、RTX 3060的烤機頻率是1575MHz。
換個角度,如果AMD適當控制頻率的話,RX 6500 XT其實可以做到不需要外接供電。
2、功耗測試
我們使用酷冷至尊V850金牌電源重新測試了所有顯卡的功耗,分別測試待機、游戲以及FurMark烤機時整機功耗表現。
烤機功耗與預設TDP息息相關,基本上進行烤機時,烤機功耗都能達到GPU的預設功耗。
但是在運行游戲時,RX 6500 XT的GPU核心其實并不需要達到90W的功耗就能讓GPU頻率運行在2800MHz之上。
比如我們在運行《絕地求生時》,RX 6500 XT僅需80W的功耗就能穩定運行在2864MHz*(未超頻)。
在《帝國時代4》中,僅需要73W就能保持2868MHz運行頻率。
在《賽博朋克2077》中,只需要63W的功耗就能穩定在2870MHz的頻率上。當然,這里有爆顯存的因素,導致GPU未能全速滿載運行。
因此,對于RX 6500 XT來說,大部分游戲其實都不需要90W的功耗,就能讓核心頻率穩定在2850MHz以上。
八、總結:本來可以成為首款3GHz GPU
此次的顯卡的性能并未給我們帶來太多驚喜,真正讓我們感到意外的是6nm制程工藝竟然能讓RDNA 2 GPU的頻率以及能效比達到了此前無法所想象的境界。
將測試結果匯總如下:
1、恐怖的運行頻率
RX 6500 XT是目前為止運行頻率最高的GPU。NVIDIA受制于三星8nm制程工藝的拖累,安培GPU的頻率甚至無法超越16nm的帕斯卡,多年來一直停留在了2GHz止步不前。
采用了7nm工藝的RX 6000/6700/6800顯卡加速頻率可以達到2600MHz,實際運行頻率也有2200~2400MHz。
在升級到了6nm制程工藝之后,RX 6500 XT的加速頻率達到了恐怖的2825MHz,更加可怕的是,它的實際運行頻率竟然要高于標稱的加速頻率。
在大多數游戲中,RX 6500 XT的GPU核心都能穩定保持在2850~2875MHz,很少會低于2800MHz。
RX 6500 XT第一款實際運行頻率高于標稱加速頻率的RDNA 2 GPU。
2、游戲性能
一塊運行頻率如此之高,能效比如此優秀的顯卡,游戲性能理應不會差。但是由于16MB Infinity Cache,4GB顯存和64bit位寬的限制,它的實際性能表現只是和RX 5500 XT相當,并且在一些最新的3A大作中會出現爆顯存的情況。
RX 6500 XT的最佳分辨率是1920*1080,在使用這塊顯卡玩3A游戲時,因此建議玩家適當降低畫質等級,游戲的體驗會好很多。
3、光線追蹤
RX 6500 XT內置16個Ray Accelerators單元,可以支持實時光線追蹤。我們小測了一下,在游戲中啟用實時光追,幀率會有明顯的下降。
不過AMD支持RSR,想要體驗光追的話,建議等待AMD即將發布的支持Radeon Super Resolution的驅動程序。RSR能大幅度降低GPU的渲染壓力以及顯存容量需求,再適當降低畫質,RX 6500 XT運行光追游戲不會有太大問題。
另外,在部分游戲中開啟SAM和FSR技術,也能在一定程度上提高運行幀率。
4、超頻
超頻是最令人遺憾的事情,因為AMD官方限制了BIOS的頻率上限,我們試過了好幾塊非公RX 6500 XT顯卡,最高頻率只能設定在2975MHz。不論在游戲還是3DMark的測試,超頻后的顯卡可以一直穩定在2975MHz的運行頻率。
如果未來有非公能夠解鎖BIOS限制,或者使用工具軟件重寫BIOS,RX 6500 XT的運行頻率會非常輕松的突破3GHz。
可能是AMD想將首塊3GHz顯卡的稱號留給5nm的Radeon 7000。
5、功耗
RX 6500 XT的預設GPU功耗是90W,但實際上,在大多數游戲中,根本不需要90W的功耗就能讓GPU的滿載并保持2850MHz+的運行頻率。
在i9-12700K測試平臺上,RX 6500 XT單烤GPU時整機功耗還不到200W,如果搭配銳龍5 5600X或者i5-12400這個級別的處理器,即便是雙烤,整機功耗也能控制在300W之內。
裝機的時候,一臺額定功耗350W的電源就可以滿足需求。
6nm已經恐怖如斯,現在我們非常期待,采用臺積電5nm制程的Radeon 7000 GPU到底能帶來怎樣的顛覆!
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