前不久AMD正式開放了FSR超級分辨率銳畫技術,這是一種與NVIDIA DLSS技術目標相似但原理不同的游戲技術,都可以大幅提升游戲性能。此前FSR主要用于PC游戲,現(xiàn)在《Arcadegeddon》游戲成為首個支持FSR的主機游戲。
《Arcadegeddon》是一款多人合作射擊游戲,支持PC、PS5等平臺,開發(fā)組日前確認該游戲?qū)⒅С諪SR技術,PC版中可選,PS5主機上是默認開啟的,不過官方?jīng)]提到性能多少。
根據(jù)AMD之前的數(shù)據(jù),F(xiàn)SR能夠在無需用戶升級顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質(zhì)量、高分辨率的游戲體驗。
FSR可提供4種不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好來調(diào)整圖像質(zhì)量與性能之間的平衡。
以《眾神隕落》為例,當游戲運行在4K分辨率下并開啟光線追蹤后,畫面幀數(shù)為49幀左右。開啟FSR,可以看到游戲畫面的細節(jié)表現(xiàn)幾乎沒有變化,但幀數(shù)已經(jīng)上升到了78幀左右。
而在開啟了FSR的“性能”模式后,游戲幀數(shù)更是達到了150幀左右,與游戲的原始幀數(shù)相比提升了兩倍以上。
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