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憑借優秀的畫面表現和渲染氛圍,《心靈殺手2》是目前玩家最期待的游戲之一,讓人意外的是Remedy只有130多人在開發這款游戲。
今天Remedy的公關總監Thomas Puha透露《心靈殺手2》平均大約130人花了大約4年時間開發。考慮到該作的畫面極其優秀,而通常3A大作動輒上千人的開發團隊,Remedy用這么小的團隊完成,屬實了不起。
此外,《心靈殺手2》的開發還有其他艱難,這使它成為Remedy開發的最艱難的游戲。在這些年里,工作室不僅要應對疫情帶來的困難,還要應對工作室28年歷史上最大轉型帶來的挑戰。
在科隆展期間,《心靈殺手2》確實PC版首發支持DLSS 3.5和路徑追蹤技術,這會讓游戲的氛圍更上一層樓。
《心靈殺手2》將于10月27日發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。
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