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近日外媒PCGamer發表文章“希望《博德之門3》不會‘毀了’我生活”,作者稱抱著嘗試的心態來玩這款游戲,沒想到沉浸其中。她很久沒被一款游戲吸引住了,想放棄休息繼續游玩。《博德之門3》讓她非常開心,不玩這游戲就是在浪費時間。
拉瑞安創始人兼游戲總監Swen Vincke發推文稱:“我很喜歡這篇文章,其表達的就是我們喜愛的游戲帶給我們的感覺,這也是我們渴望為玩家創造的感覺。這讓我很開心。”
Vincke還表示:“有太多關于行業、平臺、硬件和競爭的爭論。而實際上,大多數游戲開發者只是希望玩家能玩得開心。作為開發者,當你做到這點時,你就會感到很快樂。”
《博德之門3》發行總監Michael Douse也提醒新手,“若你是新入坑博德之門的玩家,并且不習慣這種類型的話,那我建議你不用過于擔心任務完成和戰斗勝利,專注于探索、熟悉道具及系統。放緩步伐并相信骰子。你需要利用智慧和創造力來跨越難關。當你開始掌握敘事節奏時,就會在最意想不到的領域中收獲回報。隨著理解的深入,之前你認為不能達成的事情其實都可以做到。”
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