(資料圖片僅供參考)
此前有一段時間所有的游戲改編影視都注定會失敗,失敗的原因各種各樣。但最近這一情況發生了改變,《刺猬索尼克》電影、《超級馬里奧兄弟大電影》以及《最后的生還者》HBO劇集都頗受好評,且在商業上獲得了成功。
Take-Two CEO Strauss Zelnick實際上在上世紀 90 年代擔任過 20 世紀福克斯制片公司的 CEO。在今天的季度投資者電話會議上,這位高管表示即便公司擁有大量充滿改變影視作品的 IP,他依然認為電影和劇集項目擁有的“相對較小的商業機遇”來說風險太高。
Zelnick 表示,《超級馬里奧兄弟大電影》和《最后的生還者》巨大成功見解凸顯了一個事實,即“有很多很多失敗,導致了巨大的競技損失。”目前 Take-Two 有兩部基于游戲的影視項目正在制作中,《無主之地》和《生化奇兵》,Zelnick表示未來可能會出現更多這樣的項目,但同事公司會繼續采取“非常有選擇性的許可方式”,并且只會“在有創意需求和商業機遇的情況下”才會開啟新項目。
除了上述一些作品外,實際上還有像是《英雄聯盟:雙城之戰》、《賽博朋克:邊緣行者》這樣成功的非真人改編成功作品。最近的游戲改變作品之所以獲得能夠獲得成功,Zelnick將其歸因于“出色的源材料”以及“對非交互式屏幕的出色適應性”。
該公司有過電影上的失敗教訓:2008年上影的《馬克思·佩恩》。這是在 Zelnick 上任 CEO 一年之后。電影反響不佳,爛番茄評分僅為 16%,票房并沒有損失慘重,但也沒有巨大的商業成功,且也沒有為游戲系列的聲譽提高做出貢獻。
公司于兩年前拍攝完成的《無主之地》真人電影至今沒有上映,而距離上映還有整整一年時間,聯合編劇 Craig Mazin 最近從項目中移除了自己的名字。人們對于該項目不是非常有信心,這可能也是 Zelnick 對投入影視項目持保守態度的原因。
(《無主之地》發行商 2K 為 Take-Two 旗下兩大子公司之一,開發商 Gearbox 雖然現在隸屬于 Embracer Group,但游戲依然為 2K 發行)
Zelnick 說道:“這是一個非常難做的業務,我們不會根據其他人在娛樂業務另一個領域的運營狀況來押注自家公司的未來和 IP 的價值。所以我們在這方面一定繼續會慎重斟酌。”
關鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關于我們 www.fjgraments.com, All Rights Reserved
版權所有 環球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯系我們:315 541 185@qq.com