一個輕松月入過萬的副業,居然還不用被噶腰子
7月末,時隔一年后游戲界盛會ChinaJoy重歸線下,臺風暴雨預警也沒能擋住玩家們的熱情。就在ChinaJoy開始前不久,《2023年1-6月中國游戲產業報告》對外發布,總體來看,游戲產業正逐漸走出低谷,呈現上升態勢。兩件大事又一次點燃了游戲愛好者們的熱情。不少玩家紛紛開啟了對未上線游戲的期待。
(相關資料圖)
當然,一款游戲的制作需要花費大量的時間,除了對游戲代碼、玩法的打磨,還需要把經歷花在故事情節、美術、地圖等“外表”設計,尤其是游戲地圖的設計,經典的游戲地圖,不僅是玩家的童年回憶,說它是一款游戲成功的關鍵也不為過。當然,地圖的設計也面臨眾口難調的困境。因此,策劃在設計上自然如履薄冰,這也能夠解釋為什么一款游戲需要這么長時間的策劃。然而最近,Y3編輯器的出現,成為了解局的關鍵。
Y3編輯器的破局
把“手術刀”交給玩家,秉持著“人人都是制作人”理念的Y3編輯器出現,打破以往困局。一款游戲包含了豐富的游戲機制、游戲玩法和各種元素,過去左右游戲開發走向的往往是策劃和少數技術人員,Y3編輯器的推出意味著UGC生產內容登上舞臺,每個人都將成為“創世者”。過去別人總說“你行你來”,這次你真的來了。
Y3編輯器在創建各種類型的游戲方面都非常強大,編輯器中有數千個可免費使用的資源,除此之外,Y3編輯器還支持用戶從外部導入資源,這賦予了用戶更多創作的可能性。同時,這款編輯器使用的是ECA觸發系統,這大大降低了編碼的障礙,再加上現在還有網易大力扶持,通過官方教學,只需要幾個小時就能上手。
雙贏:游戲和平民策劃的春天
當然,如果你認為Y3編輯器的開發僅是為了圓玩家一個“策劃夢”,那你就大錯特錯了。用戶絕對不是“用愛發電”,實際上,利用Y3編輯器還有可能大賺一筆。Y3編輯器自今年4月引入,讓一些中腰部創作者利用它實現了月入百萬的穩定收入,更有甚者,做到了千萬級的月收益,創作的作品包括《斗塔》《軍團戰爭》。
以后穿著人字拖背心開豪車的可別再想當然地認為是包租公了,也有可能是在家靠著副業賺大錢的Y3編輯器用戶!
過去,互聯網上膾炙人口故事的主角致力于找風口。而如今,人與人之間的信息差隨著新媒體普及被大大縮減,風口往往擺在面前,未來主角與配角的區分就在于敢不敢“站風口”。
全民參與游戲創作的時代似乎已經到來,Y3編輯器,或將成為行業風口,開拓游戲開發行業下半場。
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