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《光環:無限》自啟多人模式2021年11月上線以來,該作在Steam上已經流失了將近98%的玩家。雖然《光環:無限》多人模式首發非常成功,但該作的未來再次被《光環》資深粉絲們質疑。
《光環:無限》原計劃于2020年作為Xbox Series X|S首發游戲推出,但一次實機展示被批畫面太差,導致游戲延期。多人模式最終于2021年作為BETA公測的形式推出,隨后于12月8日正式推出。
《光環:無限》的多人和戰役模式在初期發售時都獲得了媒體和粉絲的好評,但粉絲們對多人模式眼前的未來的擔憂越來越多。《光環:無限》第一賽季2022年5月結束,一些粉絲認為他們對游戲的批評在隨后的更新和賽季中沒有得到解決。
根據SteamDB統計,雖然《光環:無限》在Steam上的最高同時在線人數達到了27萬2586人,當前在線5839人,24小時峰值6151人。
對比同時期的《戰地2042》,雖然首發不及《光環:無限》成功,但當前在線也有7369人,24小時峰值12236人。
一些社區玩家將《光環:無限》的下滑歸罪于開發商343的即時服務策略。比如,玩家注意到《光環:無限》的貨幣化舉措可能導致新玩家離開游戲。另外,一些粉絲認為缺乏有意義的新功能和地圖也導致大量核心粉絲離開。
盡管Steam上的玩家數量下降并不能直接代表Xbox平臺上的玩家基數,但這可能暗示了《光環:無限》整體玩家基數的減少。盡管微軟和343最初制定了《光環:無限》為期10年的內容計劃,但Steam玩家數量的下降對于《光環:無限》和未來更新而言是一個令人擔憂的跡象。許多玩家認為《光環:無限》的問題掩蓋了其有趣的游戲機制,這讓社區感到失望。
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