(資料圖片)
索尼正在努力改進其PSVR2游戲的重投影技術,追求以更高的幀率運行游戲。
在Reddit的AMA活動中,科幻動作冒險游戲《傲慢》(Hubris)的制作人Koen表示,索尼正在尋求改進重投影軟件,用于將內部以60fps的幀率運行的PSVR2游戲重投影為120fps。這理論上應該改善那些本來以60fps幀率運行的游戲的用戶體驗。
開發者表示,由于注視渲染功能的存在,游戲的分辨率要高很多,因此,紋理細節將比PC上銳利得多,除非游戲在能夠對渲染輸出進行2-3倍超采樣的高端配置上運行。
Koen提到,該工作室發布了一個重大補丁,解決了《傲慢》PC版本的許多問題,包括配音、裝填動作、人工智能以及配樂的優化。
他們表示,PSVR2版本將隨著不斷更新而繼續優化,其中就有索尼正在開發的頭顯重投影系統優化的功勞。
關鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關于我們 www.fjgraments.com, All Rights Reserved
版權所有 環球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯系我們:315 541 185@qq.com