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之前我們報道過《星空》只提供中、英、日、法等語言支持,卻不支持韓語,這讓許多韓國玩家坐不住,發起請愿活動,呼吁微軟為韓國玩家提供語言支持。
韓國Xbox新聞也發推文稱:“許多對Xbox不太感興趣的韓國媒體也寫文章,批評《星空》不支持韓語。Xbox在韓國正以糟糕方式受到關注,我更擔心Xbox在韓國的未來。那些不熟悉Xbox的韓國人會認為,Xbox是一個不關心韓國玩家的游戲平臺。”
韓國Xbox新聞還放出部分韓媒報道鏈接,一起來看看各個報道部分翻譯節選:
韓媒ZDNET Korea表示:“《星空》備受期待,然而韓國卻被排斥,韓國玩家必須開英文享受游戲。微軟沒有對韓國市場表現出積極態度,加上《星空》沒有韓文化,粉絲的不滿越積越多!”
韓媒THIS IS GAME表示:“《星空》本地化不足招致許多批評。外媒WindowsCentral認為,很多地方不盡如人意的本地化問題更大。全球有3億人講阿拉伯語,7500萬人講韓語,而微軟也一直在談論20億游戲玩家目標,然而不解決語言障礙,如何能讓Xbox為更多人所接受?”
韓媒game-donga表示:“當韓國玩家知道《星空》不支持韓語后,勃然大怒且無法理解。許多獨立游戲都加入韓語支持,這說明韓國市場已成為一個有足夠吸引力的市場。據韓國文化信息振興院發布的《2022年韓國游戲白皮書》顯示,韓國PC游戲市場規模排名第3,僅次于中國和美國,主機游戲市場排名第8,高于中國。Steam產品設計師Alden Kroll表示,如果某款游戲支持韓語后,該作銷量將增加約140%。育碧計劃在Xbox上發行的所有游戲均支持韓語,B社難道就沒看到和感覺到什么嗎?”
韓媒khgames表示:“一位玩家在全球請愿網站change.org上請愿,請求《星空》支持韓語,許多人也在請愿書上簽名。為了照顧下亞洲粉絲,B社有必要加入韓文!”
韓媒kukinews表示:“《星空》討厭韓國,韓國玩家的失望情緒在加深,他們很難理解B社的舉動...韓國游戲市場是全球極具購買力和影響力的市場,這是個很難被忽視的市場,《暗黑4》就提供了韓語和韓語配音支持。反觀B社,他們的很多游戲都不支持韓語,有網友怒道這個時代還有不翻譯成韓文的游戲?”
韓媒gamemeca表示:“《星空》是一款開放世界RPG游戲,備受全球玩家期待。而該作不支持韓語,讓韓國玩家感到很失望。雖然B社說仍在討論支持韓語的問題,但情況不容樂觀。《星空》的文字量很大,是《輻射4》兩倍多,沒有韓語,玩家們玩起來很困難...”
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