(資料圖片僅供參考)
行業(yè)專家Joost Van Dreunen最近在他的最新簡(jiǎn)報(bào)中重點(diǎn)介紹了《GTA6》,根據(jù)他的說法,如果《GTA6》在2025年發(fā)售,那么初步估計(jì)它的銷量將達(dá)到2500萬,預(yù)計(jì)在短時(shí)間內(nèi)至少賺取10億美元。
此前,T2公布了2025財(cái)年的全年指導(dǎo),其中顯示凈預(yù)定量將同比增長(zhǎng)25億美元,而分析師指出,《GTA6》是唯一款可以推動(dòng)凈預(yù)定量增加25億美元的游戲。
按照R星的傳統(tǒng),《GTA6》在發(fā)售時(shí)可能不會(huì)登陸PC平臺(tái),只會(huì)登陸主機(jī)平臺(tái),也就是PS5和Xbox Series X|S。目前,PS5已售出3840萬臺(tái),預(yù)計(jì)到2024年第一季度銷量超過6300萬臺(tái),但Xbox Series X|S的銷量數(shù)據(jù)微軟沒有公布,總體估計(jì)到2025年,PS5和Xbox Series X|S合計(jì)銷量將超過1億臺(tái)。與《GTA5》相比,《GTA5》發(fā)售時(shí),PS3和Xbox 360的合計(jì)裝機(jī)量已接近1.6億,也將意味著《GTA6》可能將面向更少的玩家發(fā)布。
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