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Remedy發布了介紹《心靈殺手2》多個方面的幕后系列視頻第一彈,雖然本期視頻大部分聚焦的是新主角Saga Anderson,但Remedy還簡要提到了《心靈殺手2》本身是如何設計的。
根據游戲總監Kyle Rowley,《心靈殺手2》將有“稍微更開放的地區,玩家可以自由探索”,同時游戲也會讓你重新訪問以前的地點。
他說:“玩家將回到Cauldron Lake,它顯然是故事的關鍵部分,玩家將探索周圍的所有森林。因為我們是基于稍微開放的區域,所以玩家可以自由探索,玩家可以重返之前的地方。”
與此同時,資深環境美術師Anne-Lynn Sottas表示,原版游戲中的幾個地點——比如餐廳——也將回歸,盡管是以重新制作的形式,它們將允許玩家探索更多。
“在第一款游戲中,你并不能真正探索環境。但現在你可以在街道上漫步,對小鎮進行更多的探索,并重新審視現有的地點,比如餐廳。”
Remedy Entertainment的團隊也必須做“大量的研究”,以確保他們創造的虛構太平洋西北小鎮盡可能真實和關注細節。
樹葉和攝影測量藝術家Ciara Creagh-Peschau說:“我花了好幾個星期閱讀研究論文,收集森林調查數據,了解該地區的關鍵物種,以正確地反應太平洋西北部。攝影測量方面意味著我們實際上可以自己在現場掃描樹木。我們在游戲中看到的樹木實際上是來自太平洋西北部這個地區的樹木。”
《心靈殺手2》將于10月17日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,僅支持數字版發行。
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