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在 2001 年的 9/11 事件發生后,小島秀夫差點就取消了《合金裝備2》,并從科樂美(Konami)辭職。如果他當初辭職,也許之后就不會發生《P.T.》以及 Fox Engine 開發引擎糾紛等一系列的事件,而他也許會走上完全不同的一條路。
之所以想要取消《合金裝備2》,是因為游戲的結局好巧不巧和 9/11 有所重疊。在游戲的結尾,巨大的移動潛水堡壘 ArsenalGear 因 AI 失控撞入了曼哈頓。最終游戲中并沒有墜毀的片段,只有 ArsenalGear 在海面上高速移動,隨后它停在紐約廢墟上的畫面。但是多年以來一些幕后細節表明,在 9/11 之后,開發團隊刪除了 Arsenal Gear 撞入城市的場景。
在《東洋經濟周刊》的采訪中,小島表示:“游戲的主題以及描述,及其與 9/11 現實世界事件的眾多相似之處,使其不適合在當時發布。在咨詢律師后,最終結論是游戲需要修改300 處。不用說,我們進入了危機模式,因為它威脅到了游戲的發布和銷售?!?/p>
小島稱他隨后被叫去科樂美的董事會開會,向他們解釋《合金裝備2》的細節。他回憶道:“每個人的臉上都有一種‘這有點糟糕’的表情?!?/p>
當時,小島認為“游戲不應該在這個時間段發布,我別無選擇,只能負起責任,從公司辭職”。兩個人改變了小島的想法,其中一個是當時索尼電腦娛樂公司總裁久多良木健,他告訴小島:“這不是你應該感到羞恥的事情。你應該繼續發布游戲。”
小島還“通過郵件聯系了科樂美的創始人上月景正”。上月回復道:“我已經下定決心了。游戲應該發布。你有什么想法?”小島表示自己被這句話所感動,因此也下定決心發布游戲。
最終,游戲雖然發布時間“被推遲了幾周”,但《合金裝備2》依然于 2001 年 11 月發布。在我們的時間線里,小島得以推出了一部至今仍然深受粉絲喜愛的經典。
實際上在 9/11 后受到影響的游戲不止有《合金裝備》。《GTA3》的自由城警車設計也在事件后進行了修改,使其看起來不會太像真正的紐約警車。PS1上的《蜘蛛俠2》關卡“Enter Electro”也因其發生在世界貿易中心樓頂而被更改,并被設定為最終關卡。
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