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《影之刃零》的開發者、靈游坊創始人soulframe近日發博解釋稱:《影之刃零》將是一款以故事,動作和探索為主的買斷制單機游戲,目標是登陸主機和PC,這是該作的立項目標,并且從未改變過。
除此之外,soulframe還回答了一些玩家的關系的問題,以下上要點內容:
· 《影之刃零》的移動版號是為一款當時在研的橫版2D手游申請的,但手游在版號下來之前就中止了研發。官方未來會為PC/主機版的《影之刃零》重新申請對應的版號,相關工作正在籌備中。此外,UE5不支持移動平臺,所以沒有“UE5手游”一說
·《影之刃零》不是“運營式單機游戲”,是純粹傳統單機游戲體驗產品
·開發者之前提過對云游戲技術的展望,這是唯一一種讓《影之刃零》成為“手游”的可能性,與買斷制不沖突
· 官網上的預約選項實際意為推送測試及發售信息的通知渠道,并非手游網游中“預約”的意思
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