大型游戲集團(tuán) EmbracerGroup 公布了公司全年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示凈銷(xiāo)售額全面增長(zhǎng)。
盡管銷(xiāo)售方面表現(xiàn)穩(wěn)健,但聯(lián)合創(chuàng)始人兼集團(tuán) CEO Lars Wingefors 依然將這 12 個(gè)月描述為“充滿挑戰(zhàn)的一年”,稱(chēng)公司受到游戲延遲、消費(fèi)者需求疲軟以及“部分重要發(fā)布反響平淡”的影響。
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其中被用來(lái)舉例的就是《黑道圣徒:重啟版》,公司稱(chēng)該作投資回報(bào)率低于預(yù)期。
· 凈銷(xiāo)售額:94億瑞典克朗(8.794億美元,同比增長(zhǎng)79%)
· PC/主機(jī)游戲:35 億瑞典克朗(3.274 億美元,增長(zhǎng)66%)
· 移動(dòng):13 億瑞典克朗(1.216 億美元,下降 25%)
· 凈銷(xiāo)售額:377億瑞典克朗(35億美元,增長(zhǎng)121%)
· PC/主機(jī)游戲:134 億瑞典克朗(13 億美元,增長(zhǎng)58%)
· 移動(dòng):59 億瑞典克朗(5.52 億美元,增長(zhǎng) 19%)
最近一個(gè)季度最暢銷(xiāo)的是《海綿寶寶:宇宙搖擺》。雖然這最初的表現(xiàn)低于管理層的預(yù)期,但該公司預(yù)計(jì)它會(huì)“有很長(zhǎng)的持續(xù)收入期”。
然而,該公司第四季度和全年的大部分增長(zhǎng)都來(lái)自以Asmodee 領(lǐng)導(dǎo)的桌面游戲業(yè)務(wù)。
公司全年桌面游戲凈銷(xiāo)售額為131 億瑞典克朗(12億美元,增長(zhǎng)2,199%)。與此同時(shí),娛樂(lè)和服務(wù)的凈銷(xiāo)售額為53 億瑞典克朗(4.959億美元,增長(zhǎng)70%)。
財(cái)務(wù)報(bào)告的大部分內(nèi)容都致力于為未來(lái)幾年設(shè)定預(yù)期。
Wingefors 解釋說(shuō),就在前一晚,他和他的團(tuán)隊(duì)獲悉,他們談判了七個(gè)月的一項(xiàng)重要戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系現(xiàn)在將無(wú)法實(shí)現(xiàn)——盡管Embracer 早在 10 月份就收到了口頭承諾。
這筆交易將包括在六年期間超過(guò)20 億美元的合同開(kāi)發(fā)收入,并能夠?qū)σ幌盗写箢A(yù)算游戲產(chǎn)生的成本進(jìn)行追加支付。
Wingefors 寫(xiě)道,雖然該集團(tuán)擁有穩(wěn)固的游戲開(kāi)發(fā)渠道,但一些項(xiàng)目“需要更多時(shí)間才能達(dá)到我們對(duì)質(zhì)量的高期望,并充分發(fā)揮其商業(yè)潛力。”
發(fā)布日期也一直在變動(dòng),這意味著多款有可能產(chǎn)生超過(guò)10 億瑞典克朗(9360萬(wàn)美元)凈銷(xiāo)售額的游戲現(xiàn)在被推遲到截至2025 年 3 月 31 日的財(cái)政年度。
他補(bǔ)充道:“2023/24財(cái)年不是我們將Embracer 價(jià)值最大化的一年——但我們將繼續(xù)采取重要步驟,為未來(lái)幾年奠定基礎(chǔ)。”
因此,Embracer已將本財(cái)年調(diào)整后的息稅前利潤(rùn)(EBIT) 預(yù)測(cè)下調(diào)至 70 億瑞典克朗(6.549 億美元)至90 億瑞典克朗(8.42億美元)之間。
根據(jù)這位 CEO 宣稱(chēng),公司在本財(cái)政年度至少已經(jīng)取得了成功:《死亡島2》已售出超過(guò)200 萬(wàn)份,其中前100 萬(wàn)份是在游戲發(fā)布首周售出的。
財(cái)報(bào)還提供了該集團(tuán)發(fā)展的最新情況。Embracer集團(tuán)目前擁有130 多個(gè)內(nèi)部開(kāi)發(fā)工作室,200款游戲正在籌備中,其投資組合中擁有或控制850 個(gè) IP。
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