(資料圖片僅供參考)
2022年對(duì)于CDPR來說似乎有些平淡,因?yàn)闆]有任何新作發(fā)布。但根據(jù)該公司2022財(cái)年業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,2022年CDPR銷售收入約2.22億美元,凈利潤(rùn)約8000萬美元,同比增長(zhǎng)了66%。
能取得這一好成績(jī)的主要原因在于《賽博朋克2077》銷量增長(zhǎng)了,與2021年同期相比,該游戲銷量增加18%。
雖然部分原因是《賽博朋克2077》次世代更新發(fā)布,但首功卻屬于《賽博浪客》動(dòng)畫,其播出后非常火爆,吸引更多人購(gòu)買《賽博朋克2077》。這表明人們?cè)俅谓o了游戲機(jī)會(huì),讓其口碑得到改善。CDPR分享了圖表,顯示《賽博浪客》動(dòng)畫播出后,《賽博朋克2077》在Steam上的好評(píng)大幅增加。
此外《巫師3》的銷量,以及GOG平臺(tái)收益也為CDPR的2022年利潤(rùn)增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn)。
CD Projekt Red首席執(zhí)行官Adam Kiciński表示,CDPR的下一個(gè)大項(xiàng)目是《賽博朋克2077》DLC“往日之影”。此外,CDPR還計(jì)劃推出《巫師4》、《巫師:重制版》、《巫師:天狼星計(jì)劃》等等。目前CDPR將精力主要集中在DLC“往日之影”上,但《巫師4》也在加緊開發(fā)中。
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