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在剛剛舉辦的未來游戲展春季展示上,開發長達 5 年的類肉鴿動作 FPS 游戲《巫火(Witchfire)》分享了游戲全新的開發者介紹視頻。該視頻著重介紹了游戲的魔法系統。
這款由前《子彈風暴》開發者新工作室 The Astronauts 開發的游戲將不僅包含炫酷的槍械射擊和近戰動作要素,還將包含魔法。游戲中的魔法擁有四種基礎元素:氣、土、火和水。
游戲設計師 Karol Krok 在視頻中介紹了這四種元素將如何在戰斗中交織組合。他表示:“每個元素都有其獨特的屬性。例如,著火的敵人會受到更多傷害;最重要的是,所有元素都以直觀的方式相互反應。”
例如,玩家可以用“電擊(Shock)”輕法術攻擊敵人,將傷害和元素擴散至附近的其他敵人身上。如果你讓敵人著火,無論是使用火焰子彈還是相關法術,釋放“電擊”都會讓其他被連鎖的敵人受到更多傷害,因為連鎖開始的敵人處于燃燒狀態。
The Astronauts 表示,有效的同時使用法術和武器將是在游戲世界中生存的關鍵。目前,游戲的世界“女巫之地”設計由一開始的競技場風格轉變為了半開放世界。
《巫火》將在“近期”推出搶先體驗版,并將首先在 Epic 游戲商城上推出。
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