《塵封大陸》近日發布實機演示預告,但展示的內容并不多。
如今,開發商Deck13對本作進行了進一步展示,通過開發日志對一些游戲內容進行介紹。
在開發日志中,Deck13創辦人兼創意總監Jan Klose介紹道:
【資料圖】
“我們希望(從之前的作品中)保留一些元素,比如快節奏和動作,我們甚至還想在此之上有所加強。在這個游戲世界中,我們有極致的敏捷度。這種敏捷度不光可以用于戰斗,還能用于探索,所以游戲的很多部分都涉及到敏捷的移動、垂直性和探索元素。”
“我們的游戲世界非常龐大,你可以找到很多不同的東西,這也是我們想實現的內容,我們想要鼓勵玩家用這種敏捷性和移動能力去探索和發現好東西。這是一個有深度、有層次的世界。”
“《塵封大陸》講述了一個沙漠和沙之魔法的故事。游戲里有一種叫作‘沙靈’的敵人,由沙子和一些造型奇怪的骨骼構成,擁有不同的移動和變形方式。”
“沙靈很有攻擊性,所以玩家需要針對不同敵人找到最佳解決方式。玩家有不同的方法,可以用不同武器和技能攻擊敵人,玩家可以很有侵略性地進攻,當然我們也為玩家提供了很多東西,讓玩家沖刺繞過敵人,或者使用沙盾格擋敵人攻擊。敵人種類各不相同,有很小的敵人,有比較被動的敵人,還有很大的敵人。而敵人越大的話,獎勵也就越大。拿到獎勵之后,玩家就可以制造物品。”
“游戲里有名為‘精華石’的東西,這是玩家可以用來使用、交換和打造套裝的基礎能力。精華石的種類各不相同,玩家可以通過戰斗、探索和任務獎勵來獲得。玩家還能找到制造配方,從而可以改變玩家的游戲方式,讓玩家的速度更加迅捷或是優化防御數值。而且精華石還能給玩家提供很多可以在戰斗中使用的主動技能,玩家可以發動更強大的近戰與遠程攻擊,這取決于玩家自己想要的游戲風格。”
開發日志視頻:
另外,油管主播Boomstick Gaming還發布另一段8分鐘實機演示,介紹了游戲的預覽版本。
《塵封大陸》將于5月16日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series S|X平臺。
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