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在最近接受外媒The Loadout采訪時,《死亡島2》的創意總監James Worrall在被問及初代《死亡島》游戲是否會以某種形式回歸時表示,選擇重制初代《死亡島》對該系列來說可能是一個錯誤,比起這個,他們更愿意繼續推動新作前進。
James Worrall在采訪中說道:“不,我認為這可能是一個錯誤,因為我們已經決定將《死亡島2》繼續運營下去了,我認為這是一個創造性的正確決定。最好還是把(初代游戲)留在原來的地方——它已經做了它該做的事情。”
初代《死亡島》最初于2011年在Xbox 360和PS3上推出,經過多年的等待,它的正統續集《死亡島2》終于要在今年4月21發售了。
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