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游戲開發商Gunfire Games的CEO最近接受了IGN的采訪,在采訪中,他自信地向媒體透露該公司的《遺跡2》將大幅度提升游戲的重玩性,這款新作就算是在相同的世界中,玩家也將體驗到不同的游戲劇情。
開發團隊為《遺跡2》帶來了隨機的故事情節。具體來說,就算是兩名在相同世界,并且在同一區域與BOSS戰斗,那么兩人遇到的BOSS也是不同的。不但游戲的迷宮會發生改編,甚至他們所遇到的劇情也是隨機的。玩家將在自己的游戲中,體驗到擁有自己NPC、BOSS的完整故事劇情。
這位CEO甚至表示,不同玩家在游戲中碰到相同BOSS和故事的幾率是極不可能的。
《遺跡2》將于2023年夏季發售,登陸PC、Xbox和PS。
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