(相關資料圖)
最近討論最多的技術之一就是 AI。這主要是因為最近 OpenAI 的 ChatGPT 最近的爆火。也有許多人想要知道,AI 技術的進步會如何影響游戲的未來。Xbox負責人菲爾·斯賓塞最近在接受采訪時表示,他認為 AI 可以幫助游戲發展至全新的高度。
“AI 與游戲的交集一直存在。現在全球的 AI 能力正在變得越來越強大,”斯賓塞在 XboxOn的采訪中表示。
據報道,微軟最近與 ChatGPT 的創建者 OpenAI 達成了一項 100 億美元的交易,因此斯賓塞并非是完全客觀的,他是對 AI 發展和成功有商業興趣的人。他接著表示,AI一直都是游戲的一部分,最早甚至可以追溯到第一部電子游戲《Pong》。而在未來,AI 技術也將成為未來游戲開發的一部分。
他說道:“必然,AI將在電子游戲中發揮作用。AI一直以來已經(是游戲的一部分)。我對團隊正在做的一些工作感到非常興奮。(AI技術)給了他們更大的‘畫布’。”
“無論是模擬物理,還是 3D 渲染,還是它強大的音頻技術。我發現當給我們的創作者新的工具來嘗試時,他們就會讓它開始工作——有時需要幾年時間才能找到節奏,讓一切都適應。”
他補充道:“我們的創作者目前正花費大量時間與我們的 AI 工程師一起思考如何讓 AI 成為我們正在開發的游戲中一種附加的積極力量。”
不過,一些人也為 AI 對游戲行業的影響進行了批評,部分原因是 AI 系統可能會對配音等部分的人員產生負面影響。
微軟 CEO Satya Nadella 此前曾表示,包括 Xbox 在內的每一款微軟產品都將受益于 AI 技術的進步。而在游戲行業中,EA多年以來也在致力于 AI 技術。
2018 年,EA 宣布了 Project Atlas。這是一個有 1000 人參與的研發項目,旨在通過 AI和神經網絡(NeuralNetwork)改變游戲的開發方式。這項技術目前已經被應用到《戰地》系列中,它已經能夠自己玩游戲,甚至會去完成游戲模式的對應目標。
除此之外,T2 的老板 Strauss Zelnick也于最近表示 AI 可能會在游戲開發中發揮作用,但他認為這并不會讓其他開發商隨意的就能造出能與《GTA》同臺對抗的競品。
Copyright (C) 1999-20120 www.fjgraments.com, All Rights Reserved
版權所有 環球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯系我們:315 541 185@qq.com