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《戰錘40K:暗潮》的最新更新為玩家獲得裝備和修改裝備的方式帶來了重大變化,并且看起來是朝著正確方向邁出的一步,此前這款游戲一直被批評沒有做完。
作為肥鯊前作《末世鼠疫》系列的忠實粉絲,新作剛剛推出時缺少的裝備制造功能、每小時刷新的隨機商店以及獲取裝備的難度都讓我感到失望;特別是考慮到在游戲功能不完整情況下首日就上線的微交易系統商店,以及現金購買游戲內貨幣時無法完全用完的“過時”做法更是在社區里引發了不小的爭議。
隨著逐步更新,游戲推出時的優化問題得到了一部分改善,而最新的更新則旨在解決玩家獲取裝備時的體驗。補丁#4名為“Blessingof the Ominissiah”,改進了《暗潮》中玩家進度的方方面面。首先,玩家在完成一次任務后將必定獲得一件新武器或裝備(讓人吃驚的反而是到現在才改成這樣)。同時,完成更高難度的任務將增加獲得更稀有物品的機會。
自推出以來,許多玩家都在抱怨無法獲得想要的武器和裝備。每小時刷新隨機武器和裝備的商人著實是“天才”的設計,玩家需要在必須全程聯網的大廳中等待刷新,才能有機會獲得新的裝備。新更新中肥鯊也解決了這一問題,玩家現在將可以隨時在軍械庫商人那里購買他們已經解鎖了的任何武器類型的基礎版本。
游戲后期重要的功能之一是武器和裝備上的“祝福”,它是一種額外屬性,也是挑戰高難度玩家組建 Build 的重要組成部分。更新后,武器的祝福可以被提取和修改了。
同時另一個備受詬病的系統,挑戰系統也進行了修改。目前挑戰將更加容易,提供的獎勵也有所改善。
當然,除了裝備獲取問題外,玩家們一直以來抱怨游戲的微交易、優化問題,以及自發布以來壓根沒有存在感的劇情依然沒有得到完全解決。目前游戲并非處于“搶先體驗”階段,而是已經正式發布,但Steam 上的許多負面評價都覺得游戲依然沒有完成。
肥鯊最近決定推遲未來的內容更新,以及游戲的主機版本,專注于解決粉絲提出的反饋。工作室 CEO Martin Wahlund 在一份聲明中表示:“在接下來幾個月里,我們唯一的重點是解決各位玩家中許多人的反饋。特別是,我們將專注于提供完整的制作系統、更有價值的進度提升,并繼續致力于游戲穩定性和性能優化。”
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