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《星球大戰絕地:幸存者》開發商重生工作室近日表示,新作的戰斗也將非常重視它們稱之為“Character-in-Gameplay”系統的 NPC盟友。這些盟友中的一個是出現在游戲預告片中的新角色 Bode Akuna。
在接受 IGN 采訪時,游戲敘事技術設計師 JoannaRobb 表示:“當你看到一個好計劃,你可以向 Bode 發出進行攻擊的信號,他將使用噴氣背包進行強力的下落踢擊,隨后會迅速追擊,透支下一顆震蕩手雷擊暈附近的其他敵人。這是擊飛強力敵人的好方法,會迫使它們暫時脫離戰斗,或是你可以用沖刺攻擊來迅速進行追擊。”
在另一個例子中,玩家將能夠抓住一個探測機器人并將其扔進一群敵人中,之后 Bode 會涉及機器人引發爆炸,從而消滅敵敵群。
重生還表示,在戰斗中還會有許多其他 NPC 互動等待玩家發現,但這些互動并不會為玩家明顯的提示出來。該系統旨在為玩家提供創建像電影一樣令人贊嘆的戰斗動作編排的機會。
目前,重生無意公開更多包含在該系統中的其他 NPC,希望能夠讓玩家在發現他們時能有更多驚喜。
《星球大戰絕地:幸存者》目前計劃于 4 月 28 日發售,登陸 PS5、Xbox Series主機和 PC。目前游戲的 Steam 商店頁面已經上線,預購已經開啟。國區預購價格 298 元,豪華版價格 418 元。
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關鍵詞: 星戰絕地幸存者將包含AI同伴 會輔助戰斗
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