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剛剛《裝甲核心6》臺北電玩展特別節目開始,制作人Yasutaka Ogura介紹了該系列的歷史。自系列上個游戲以來,已經過去了10年。
這一次宮崎英高不是《裝甲核心6》的導演,但仍然參與了開發。
《裝甲核心6》的故事和《裝甲核心5》沒有關聯,因此新玩家也能進來。副標題“境界天火”表述的是游戲中世界所處的一個狀態。
《裝甲核心6》是一個單人動作游戲,但會有一個在線競技場模式。游戲繼續有FromSoftware式的Boss戰,有動態和充滿侵略性的戰斗。
宮崎英高雖然不是主要導演,但卻是游戲“初期的游戲導演”。他和游戲的制作人、其他成員一同開發了游戲的基礎,比如地圖設定,動作元素。
對于自定義,玩家可以打造自己的原創徽章。你也可以更改機甲的顏色和風化。
《裝甲核心6》將于2023年發售,登陸PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。
關鍵詞: 裝甲核心6大量新細節 故事和5代沒關系
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