賽車迷們一定不陌生,去年的納斯卡比賽上,車手 Ross Chastain 以一技只有在游戲里才會出現的“騎墻”成功超越數個對手,逆轉了局勢拿下總決賽名位。小編一邊大笑一邊聽其他車手的通話錄音,反反復復不下十來遍。
在接受采訪時,Ross Chastain表示,自己是從以前經常游玩的 GameCube 2005 年《納斯卡賽車》獲得的靈感。
日前,納斯卡 NASCAR 賽事官方宣布,未來再也沒有人能夠再次進行類似的嘗試了:雖然 Ross 使用這一技巧時并沒有被處罰,但是未來這將會被限制。
(資料圖片僅供參考)
NASCAR 官方聲明表示:“去年 10 月,Chastain 在馬丁斯韋爾賽道的 3 號和 4 號彎道上的沖刺取得了令人著迷的成績,雪佛蘭在一組彎道中超越五輛車,獲得了足夠的積分以晉級第4 錦標賽。”
“雖然此舉令人興奮,并因為它的創造性而廣受贊譽,但它也帶來了更高的安全風險。”
對于不熟悉的納斯卡的人來說,納斯卡雖然不是 F1,但速度依然非常快:2022 Xfinity 500 的平均速度未182.7 公里/小時;同時車身非常重:納斯卡規定賽車必須至少達到1500 千克。這也意味著,如果發生事故,后果同樣嚴重。
因此,NASCAR 官方表示它并不需要置頂任何新規則來阻止未來車手進行類似的嘗試,但將來會對于這種行為執行符合現有規則的處罰。現有規則 10.5.2.6.A如下:
·安全是 NASCAR 和 NEM(納斯卡賽事管理)的首要任務。一次你,任何被視為危及賽事安全或以其他方式對參賽者、官員、觀眾或其他人的安全構成危險的違規行為都將受到最嚴厲的處理。安全違規行為將根據具體情況進行處理。
很顯然,在現實里“騎墻”1000%是“安全違規行為”。雖然這次 Ross 逃過一劫,但是未來任何類似嘗試都會受到時間處罰,這將抵消車手由此獲得的時間。
NASCAR 賽事高級副總管 Elton Sawyer 表示:“基本上,如果我們認為有任何行為危及我們的參賽選手、官員和觀眾的安全,我們都將嚴肅處理。我們將該對該行為進行處罰。基本上,這將是在比賽結束時進行單圈或時間懲罰,因此在馬丁斯維爾的舉動也是違規的。”
不過,Ross Chastain也表示無意在未來再來一次,因為很顯然“騎墻”超車“并不是那么舒服的體驗“。
關鍵詞: 靈感來自游戲納斯卡騎墻超車 官方將來會處罰
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