(資料圖)
《F1 22》更新,加入了AMD FSR 2.2技術(shù),提升了游戲性能表現(xiàn)。據(jù)PC Gamer測(cè)試,《F1 22》開(kāi)啟FSR 2.2平衡模式后,比開(kāi)啟FSR 1.0平衡模式+TAA+FidelityFX銳化快了11%。
PC Gamer報(bào)道稱(chēng),他們的《F1 22》的FidelityFX超分辨率2.2技術(shù)測(cè)試平臺(tái)是銳龍7 5800X和RX 7900XT。
作者還測(cè)試了4K最高畫(huà)質(zhì)下的平均和最低FPS:
開(kāi)啟FSR 2.2平衡模式:游戲平均幀數(shù)為110FPS,最低幀數(shù)為80FPS。
性能模式預(yù)設(shè)下:游戲平均幀數(shù)達(dá)到了120FPS,最低為83FPS。
FSR 1.0技術(shù)也在開(kāi)啟TAA+FSR 1.0平衡和性能模式進(jìn)行了測(cè)試。與FSR 2.2相比,這種預(yù)設(shè)在最短幀時(shí)間上稍微快一些,但在視覺(jué)質(zhì)量上略顯蒼白,導(dǎo)致后者的圖像更清晰。
另外,《F1 22》也已支持英偉達(dá)DLSS 2和DLSS 3。
關(guān)鍵詞: 22加入FSR 性能模式可實(shí)現(xiàn)4K/120FPS
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