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《寂靜嶺2:重制版》是最受期待的生存恐怖游戲之一,但一些粉絲擔憂波蘭開發商Bloober Team可能不會忠于原作。在接受外媒采訪時,Bloober Team的營銷經理Anna Jasińska解釋了《寂靜嶺2:重制版》是怎么來的,同時還打消了粉絲們的疑慮。
據Anna Jasińska,2019年Konami邀請Boober Team和其他廠商來參加TGS,邀請他們對《寂靜嶺2:重制版》準備一個概念。最終Bloober Team的概念成功贏得了Konami的芳心,“他們認識到我們對恐懼的承諾和熱情,而這就是我們和其他人最大的不同。”
對于潛在的故事改動,Anna說得很清楚,表示Boober Team忠實地堅持了傳統的故事規范。另外一方面,團隊有一些想法,用來讓游戲的恐懼元素更加吸引當代觀眾。
這并不意味著《寂靜嶺2:重制版》除了視覺和游戲玩法的改進外不會有任何改變,因為Bloober團隊正在對某些需要現代化的區域進行調整。
關鍵詞: 寂靜嶺2重制版將忠實地堅持傳統故事規范
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