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近日,獨立游戲《湮滅線》放出了一段長約五分鐘左右的實機演示視頻。與第一次公開的視頻相比,這次玩家能夠更加清晰的看到這個融合了“末世廢土”+“科幻”的美術(shù)風格。
視頻中的角色在攻擊敵人時,無論是技能反光、擊中時波紋及閃光的特效、擊殺敵人時四散的碎片,角色的行動會使前景中的元素產(chǎn)生變化。飛濺出的粒子特效以及停頓的手感較之前公布的演示視頻也變得更加清晰。
視頻中展示了游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗,玩家還可以使用類似“防反”效果的技能,在敵人在打擊瞬間制造無敵時機。
玩家可以使用墻壁行走和任意方向的沖刺。在BOSS戰(zhàn)的部分,我們也能看到BOSS會使用長時間持續(xù)性的地面大范圍攻擊。對玩家而言,如何靈活運用開放的攀爬墻壁和閃避來回避傷害可能會是游戲過程中的重要部分。
視頻中還出現(xiàn)了場景中可供快速移動的管道,讓人難免想起游戲《銀河戰(zhàn)士》。利用這些管道,玩家甚至可以將一些飛行系敵人傳送到其他位置,讓以往需要優(yōu)先處理飛行怪的策略變得不再那么重要,使戰(zhàn)局產(chǎn)生意想不到的變化。
目前游戲仍在開發(fā)中的,但通過實機演示《湮滅線》似乎已有了還不錯的完成度。對于橫版動作游戲熱衷的玩家,可以通過Steam頁面加入玩家群,報名近期的封閉測試活動。
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