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在今年的TGA展會上,FromSoftware發布了其最新作品《裝甲核心6》,登陸Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC平臺,現在有關該作的全新情報公開。
在TGA上公布的預告讓玩家感覺《裝甲核心6》是一款開放世界游戲,類似于《艾爾登法環》,在接受IGN采訪時宮崎英高表示這款游戲并非如看到的,而是一款非開放式游戲。“《裝甲核心6》是一款基于任務的單機游戲,它不是完全開放的。預告中所描繪的巨大災難,它給環境帶來了巨大的變化,玩家必須在如此惡劣的環境中生存下來,這就是場景所展示的。”
之前的《裝甲核心》系列注重于多人游戲,但《裝甲核心》將劇情放到了首位,當然游戲的對戰模式也存在,和系列先前的類似,玩家可以定制裝甲,并進行戰斗,新作將主要專注于單人模式。另外,《裝甲核心6》是一款全新的故事,和前幾作沒有聯系,沒有玩過前作的玩家也可以安心享受這款游戲。
關鍵詞: 裝甲核心6為非開放式游戲 更注重劇情
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