(相關資料圖)
KRAFTON日前在PC上推出了《木衛四協議》。不過游戲出現了著色器編譯卡頓問題。不僅如此,還有其他許多優化Bug。
讓我們從著色器編譯卡頓開始。與其他游戲相反,《木衛四協議》協議不預緩存其著色器內容。因此,與許多其他虛幻4游戲類似,游戲將在玩的時候實時編譯它們。因此,PC游戲玩家將會遇到很多問題,特別是在剛開始幾個區域。
《木衛四協議》支持光線追蹤傳遞,陰影和反射。然而這些RT效果是沒有優化的。因此這里的光線追蹤陰影看起來有些像素化,比復古柵格化版本看起來更糟糕。
DSOGaming測試使用的是Inteli9 9900K, 3800Mhz 16GB DDR4內存,以及NVIDIA RTX 4090Founders Edition。軟件方面為64位Windows 10和GeForce 526.86驅動程序。
根據以下截圖,CPU和GPU在這個場景中都沒有被充分利用,導致低于60fps的體驗。
即使當禁用了游戲的光線追蹤效果時,我們仍然能夠在這個場景中發現幀數驟降。在1440p/最高畫面設置/無RT時,幀數從130幀下降到71幀。此外,這是一款基本為小型環境的線性游戲,屏幕上沒有任何東西能夠佐證這一平庸表現。看到像《木衛四協議》這樣的線性游戲在2022年運行得如此糟糕,真是令人震驚。
Steam上目前有許多PC玩家表達他們對游戲性能的不滿。各種媒體也報告了糟糕的PC性能表現。
關鍵詞: 木衛四協議PC版存在著色器編譯和優化問題
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