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近日微軟發布了首份Xbox游戲平臺透明度報告,提供了有關內容審核和玩家安全信息。報告顯示,在今年1月1日至6月30日期間,微軟封禁了478萬個Xbox賬戶。
Xbox Player Service的CVP Dave McCarthy表示,這是微軟Xbox團隊為培養安全、積極、包容和吸引所有玩家的空間所采取的一系列行動。“我們知道,Xbox對許多人來說是一個特殊的地方。我們認為每個人都應該有機會體驗到游戲樂趣,沒有恐懼和恐嚇。”
Xbox團隊在主動執行方面更加激進——比之前的報告增加了9倍,因為有大量不真實的賬戶和作弊賬戶。Xbox團隊在這半年里對違反社區準則的賬戶采取了478萬次行動,其中很多用戶被暫時封禁/凍結。凍結時間長短主要取決于違規內容以及違規次數,多次違反社區政策會導致封禁更長時間,最終或導致賬號被永久封禁或被禁止使用設備。
進一步的數據分析顯示,Xbox團隊采取了19.9萬次涉及成人色情內容的主動執法行動,8.7萬次涉及欺詐,5.4萬次涉及騷擾或欺凌行為。該報告還稱,在過去六個月內,所有與賬戶篡改、盜版和網絡釣魚有關的行動都是由Xbox團隊主動采取的,而不是通過玩家報告。這表明要么玩家的問題較少,要么就是在玩家意識到這些問題之前官方就已經解決了。
報告還顯示,盡管玩家群體在不斷增長,但玩家報告卻明顯減少。與2021年同期相比,玩家報告減少了36%。今年上半年玩家總共提交了3307萬份報告,其中絕大多數與作弊、團隊殺戮和/或有目的的團隊破壞有關的游戲內行為有關。
最終結果表明,Xbox平臺玩家相互舉報的次數有所下降,或許可以視為更多玩家比前幾年更了解平臺規則,也更愛惜自己的賬戶。
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