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Xbox總裁Spencer表示在微軟收購動視暴雪后,他想討論復(fù)活經(jīng)典的RTS游戲《星際爭霸》系列。
本周早些時候,Spencer接受了采訪,Spencer已經(jīng)在思考如何利用動視暴雪的大量IP。其中一個就是暴雪的《星際爭霸》。
《星際爭霸1》1998年發(fā)售,《星際爭霸2:自由之翼》2010年發(fā)售,獨立資料片“虛空之遺”2015年推出。2017年暴雪推出了《星際爭霸復(fù)刻版》。
當被《連線》雜志提問Xbox將來是否對《星際爭霸》有計劃時,Spencer說:“首先我要說的是,我不被允許對暴雪、動視或King公司的發(fā)展做出任何決定。所以這一切都是在談?wù)摵退伎紮C會是什么?!?/p>
他接著討論了暴雪“RTS游戲的遺產(chǎn)”,包括《魔獸世界》,然后說“從電子競技的角度、從主機上的實時策略角度、從RTS類游戲講故事的角度來說,《星際爭霸》是游戲領(lǐng)域的開創(chuàng)性時刻”。
他繼續(xù)說:“我很高興能夠與動視、暴雪和King的團隊坐下來討論我們可能擁有的舊IP和機會。所以我會回避這個問題。我只能說這不是我現(xiàn)在可以積極做的事情。但對于那些花了大量時間玩這些游戲的人來說,能夠思考這些游戲?qū)l(fā)生什么是非常令人興奮?!?/p>
關(guān)鍵詞: Xbox總裁Spencer暗示想復(fù)活星際爭霸系列
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