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微軟最近發布了財報,顯示其Game Pass訂閱服務繼續增長,不過實際上已經連續兩年沒有達到微軟內部目標。
據Axios報道,微軟提交的一份新的財務文件提供了與CEO納德拉以及微軟其他關鍵高管薪酬相關的年度目標信息。
為了實現這一目標,微軟Xbox Game Pass用戶增長率必須達到72.88%。然而,雖然用戶數量仍在繼續增長,但增幅僅為28.07%。
這是Game Pass第二次未能達到內部目標。2021財年,微軟內部目標是47.79%,但最終增長率為37.48%。
值得一提的是,2020財年,微軟實現了Game Pass增長率內部目標(71%),最終結果是85.75%。
本周早些時候Xbox總裁Spencer解釋了Game Pass在主機上增速減緩,“我看到了增速減緩,主要是因為在某種程度上你已經接觸到了所有想要訂閱的主機用戶?!?/p>
最近Spencer還暗示Xbox主機,游戲和訂閱服務將來可能會漲價。
關鍵詞: Game Pass增長率已連續兩年未達微軟內部目標
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