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科樂美日前終于宣布重制《寂靜嶺2》,由Team Bloober負責。新作采用虛幻5引擎開發,工作室承諾新作將改善視覺效果,提供更為寫實的光照和環境細節。此外,新作將會在戰斗、整體操作上進行修改,并提供第三人稱過肩視角。
然而,似乎開發商Bloober Team并沒有完全的權限去改變游戲。記者Imran Khan采訪了“與該項目密切相關”的內部人士,他表示:“科樂美在改變或新內容方面對Bloober 工作室的限制很大。不過,我不認為這意味著沒有改變的可能性。”
至于Khan對形勢的解讀以及這是否是一件好事,他回答道:“我認為科樂美就像是一頭在黑暗中蹣跚前行的醉象,但到目前為止,他們在選擇合作伙伴并根據需要給予或多或少的監督方面還是非常出色的。”
這部重制游戲只是該公司昨天宣布的幾個項目之一。還有《寂靜嶺:Townfall》(由《Stories Untold》開發商No Code和Annapurna Interactive開發);來自NeoBards Entertainment的《寂靜嶺F》,由曾《寒蟬鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》的作者龍騎士07負責撰寫故事;以及實時恐怖游戲《寂靜嶺:Ascension 》,觀眾可以影響結局。
科樂美還承諾,該IP將收到來自不同開發商的更多新游戲。《寂靜嶺2》的重制發行日期還沒有公布,但PS5和PC將會獨占12個月。
關鍵詞: 寂靜嶺2重制版開發者沒有太多權限進行創新
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